分享网易互娱产品体验设计(平台UX)二面面经(4.12-5.17已凉)4.12投递简历作品集4.13收到笔试题4.20提交笔试题一面:设计师面 04281. 最近在玩什么游戏2.平时看游戏直播吗3.1 总结的设计方法3.2 定性研究和定量研究各有什么优点和缺点4.接到的需求和设计原则违背怎么办5.对于交互设计岗位的工作理解6.为什么要投递互娱7.老年人和年轻人的设计上有什么不同(来自作品集项目)8.针对笔试题:怎么促进入坑用户进行留存9. 在第三个项目里做的竞品分析流程10.毕业设计开始了吗做的是什么11.可以来广州吗?可以实习的时间我反问的1. 具体岗位分配会做哪个平台2. 对我做的笔试题和我的作品集有什么建议3.您在互娱体验设计的工作有什么挑战和开心的点4.对我这种没有互联网工作经验的同学有什么学习积累建议?(对方提过我没有互联网工作经验)二面 设计总监 5.091.自我介绍2.没有在公司的工作经历,主要积累是来自于学校项目是吗(我说是的,主要来自校企合作项目)3.介绍一下你提到的校企项目,是和哪个公司合作的?提出了什么需求,做出了什么样的成果?……说着说着建议有没有材料展示共享一下屏幕4.介绍一下笔试作品(共享屏幕,我讲的过程中看不到面试官的脸,几乎没有互动)5.笔试作品用了多长时间?6.什么时间能够来实习?有没有在面试其它公司?6.有没有其它疑问?(问了体验设计具体工作内容,以及在我的表达上有什么建议,面试官说有表达些繁琐了,不用紧张,关注突出自己的设计亮点就好)5.17,看后台流程发现已经默默终止了(总结: 流程很慢很长的时候,如果没有100%把握,不要只准备这一个岗位,海一点,没有offer的时候不要停止投递)目前仍然没拿到实习offer,希望能帮到UX小伙伴们,一起加油😾一面面试官肯定了我的笔试题,认为考虑得比较全面,算是优秀作品。所以个人认为应该是挂在了 工作经历,游戏相关经历,与面试表达上。😑