求一些拿到图形/引擎/渲染/游戏客户端的前辈给一些建议!小弟非科班,本2硕9,课题是渲染相关的工业应用问题。导师放养,导说这个方向还比较好发文章毕业。现在研一上快结束了。目前学完了games101和games202的前半部分,ray tracing的那个小项目跟着写到了材料那一章。learnopengl的入门学完了。c++基础学完了,数据结构除了图论部分其他学完了,代码随想录的目前更新的那些章节除图都刷完了。现在不知道后面还需要学些什么,有些迷茫了。后面unity是肯定要学的,但是不知道该怎么学、学什么。。。所以想有这方面学习经历、拿到相关offer的前辈可以指点一些,还需要学习哪些相关的知识。非常感谢大佬!!!!!