快手一面面经 1. 手撸快排 2. 快排的时间复杂度和空间复杂度 3. shuffle的过程 4. map端和reduce端如何对应 5. map端和reduce端数量如何确定 6. reduce端数量有哪些设置方法 7. shuffle有几次排序 8. hive和hbase的区别 9. hbase为什么查询快 10. hdfs可以存储的文件格式 11. 树的遍历算法 12.深度优先,广度优先 13.写一个sql语句 记得...