1.Linux进程内存分布? 2.HashTable和HashMap区别? 3.ConcurrentHashMap底层实现? 4.java 的GC,垃圾回收机制 5.TCP为什么是四次挥手,服务端的状态码 6.DNS的解析过程? 7.有两个技巧相当的赌徒 A 和 B(即两人赌博胜率各为0.5),现在设定这样的获胜规则: 1. A只要赢了2局或以上就获胜 2. B要赢3局或以上才能获胜。 问双方胜率各为多少?