#游戏# 无经验,因为一直再给导师做事,然后又在忙论文和毕设,一直没有找游戏行业的实习。然后我之前一直是用blender做作品,不会其他建模软件,跟大多数游戏公司三维岗位都不匹配😓,真的很想做游戏,目前五月份只有一些外包公司血汗工厂要我。我目前有两个打算,一是开始从零开始学maya或3dmax,准备美术作品集。二是学unity和策划知识准备策划岗位(个人更想做策划,但是这样我的美术优势就没了),想问问大家两个方向我更适合哪个,或者我这个情况怎样做才能进有研发项目得游戏公司😥 #23届找工作求助阵地#