6.6面试1. 自我介绍2. 二叉树与完全二叉树定义3. C++语言特性4. 手撕归并排序5. OpenGL渲染管线6. Shader(问我颜色渐变,当时太紧张没理解是什么意思,后面跟人聊天才想起来好写)7. Unity中的UI合批(不会)8. Unity中的3D物体在什么条件下可以合批(没复习到)9. 问项目(大概做了什么)10. 你有什么要问的没有消息大概是寄了吧----------------------------------6.14 感谢信大体上还是会根据简历来考,反正简历写了什么就被大概范围的吧