坦白说其实我不太懂题目是啥意思🤣一个朋友给我的题目,但还是决定在讨论区发一下,希望能够给有需要的同学带来一点帮助 1、简述单列模式和观察者模式,并用伪代码实现其中之一 2、什么是AssetBundle?谈谈你对AssetBundlen内存分配情况的理解 3、策划文档给出一个需求,从0到100,每一帧顺序的取出一个数字,判定此数字是否是质数。 4、什么是DrawCall,有什么方法可以减少DrawCall 5、什么是Material,什么是shader,二者有什么关系 6、某批产品: 如果生产进度在1-4之间为未完成产品...