1、static关键字(作用范围、修饰函数/变量/成员函数…)2、指针与引用的区别3、数组与指针的区别4、new/delete与malloc/free的区别5、实参与形参6、堆与栈的区别7、深拷贝与浅拷贝的区别8、vector的实现的特点9、list、map、set的实现与特点10、智能指针的原理的特点11、const与define区别12、define与inline区别13、volatile关键字14、成员函数可以同时用static+const修饰?15、class与struct区别16、重载与重写的区别(哪些可以函数重载哪些不可?)17、union内的成员函数18、哪些函数在main函数前...