1、 自我介绍 2、 你对于游戏的偏好是哪一类? 3、 可以举一款游戏为例,大概讲一下它做得好或者做的不好的地方。4、 那你觉得还有什么做得不足的地方?5、 它的游戏内的商业化和收费体系是一个什么样子的?你觉得它是为什么会这样子设计? 6、 围绕着游戏的长期运营的话,比如说原神运营这么多年之后,他的排期规律,或者是其他方面的长期运营的优势? 7、 有没有经常关注游戏的官方号,玩家对于他们的官方会有一些什么样的诉求? 8、 假如说你运营那款游戏遇到了钟离事件这种问题的话,怎么处理? 9、 假如出现了先遣服内鬼泄密事件,如何处理? 10、 你觉得你更适合游戏运营的哪个版块? 11、 最近的和未来的...