今天面了叠纸游戏,岗位是游戏开发自我介绍拷打实习fsp游戏子弹穿透问题游戏内的资源(例如图片,网格体)是如何加载出来的了解点乘和叉乘吗了解欧拉角吗游戏内人物的转向是如何实现的项目中什么情况下会使用多线程?你们的队列是用锁实现的,如果我想做一个无锁的队列要怎么做呢?C++有线程安全的队列吗?为什么你们用哈希 map?多线程和多进程有什么区别?如果有一个父进程一个子进程,父进程奔溃了,子进程会怎么样?linux 系统,想知道某个进程有多少连接,怎么看?C++面向对象有什么概念?C++的参数列表是什么?STL 主要用过哪些数据结构如果让你设计一个朋友圈,你要怎么设计那些模块(点赞,通知,拉取,推送等方面)很多数中找到前1000大的数算法:反转链表反问(问了新人培养,面试官给我详细讲解了他们的培养体系,我听着还挺完善的,比如有1对1的导师,培训课程,而且会给予校招生非常充分的发挥空间,不会让新人打杂)面试官问的很全面,基础和实践都问到了,希望能过吧!#叠纸游戏校招#