1、流程一共四面:①专业面②专业面③经理面④hr面2、具体过程一面(约30min)1.自我介绍2.提问①DCC软件的使用情况(什么软件以及熟练程度)②之前的游戏项目场景设计工作是怎样展开的③平时玩什么游戏,怎么协调玩游戏和学习?④自我学习的路径和流程是怎样的?④自身游戏引擎的使用情况⑤会不会自己写shader⑥未来职业规划⑦你有什么问题吗⑧到岗时间二面(约20min)1.自我介绍2.提问:①DCC软件的使用情况(什么软件以及熟练程度)②对3D场景建模的优化理解③介绍参与过的项目的场景设计流程与方法④根据作品集提问:你觉得之前的作品有什么不足之处,如何改进?⑤原本是禅意的场景设计,用什么设计方法...