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迷宫问题

[编程题]迷宫问题
  • 热度指数:210777 时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒 空间限制:C/C++ 32M,其他语言64M
  • 算法知识视频讲解

定义一个二维数组 N*M ,如 5 × 5 数组下所示:


int maze[5][5] = {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
};


它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的路线。入口点为[0,0],既第一格是可以走的路。


数据范围: , 输入的内容只包含


输入描述:

输入两个整数,分别表示二维数组的行数,列数。再输入相应的数组,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路。数据保证有唯一解,不考虑有多解的情况,即迷宫只有一条通道。



输出描述:

左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。

示例1

输入

5 5
0 1 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0

输出

(0,0)
(1,0)
(2,0)
(2,1)
(2,2)
(2,3)
(2,4)
(3,4)
(4,4)
示例2

输入

5 5
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 1
0 1 1 1 0
0 0 0 0 0

输出

(0,0)
(1,0)
(2,0)
(3,0)
(4,0)
(4,1)
(4,2)
(4,3)
(4,4)

说明

注意:不能斜着走!!     
// 我的思路是另建一个与迷宫一样大小的二维数组,使其每一个位置都是0,用于表示未探索的地方
// 然后寻路方向是右、下、左、上。0代表未探索,1右,2下,3左,4右,5表示四个方向都探索过了,是死路,返回上一层,也就是返回上一点
// 首先让原点也就是 0, 0 的方向为1。对于每个方向的前进都一样:---》 先看此时要探索的方向是不是边界,如果是,直接下一个方向,如果不是,则看右边是否是墙壁,是否是已被探索完毕的死点,是否是原路返回的(就是说当从1向右走了一步,如果走向的下一个点右边下边都不能走,还要探索上面,但是按顺序是先探索左,但左是刚走过来的,所以为了防止这种死循环,就需要判断是不是原路返回的,方法是检查下一个点的方向是否与要前进的方向相反),如果这些都满足,则跨向此方向一步,将下一格的探索方向设为 1 ,然后记录上一个点到出路数组中,深度变量值加1. 
// 当遇到死路时,也就是方向为5了,则将深度变量减一,然后获取处理数组中深度变量下标的点,用这个点继续他的探索方向检查,如果也是死点,再退回,依此类推,最终就能得到一个出路了

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main() {
    int a = 0; // 深入几层了
    int x = 0, y = 0;
    scanf("%d %d",&x,&y);
    int array_1[10][10];
    int array_2[10][10] = {0};
    int wayout[100][2] = {2};
    array_2[0][0] = 1;

    for(int i = 0; i < x; i++)
    {
        for(int j = 0; j < y; j++)
        {
            scanf("%d", &array_1[i][j]);

        }
    }
    int n = 0, m = 0;
    int X = x - 1;
    int Y = y - 1;
    while(n != X || m != Y)
    {
        if(array_2[n][m] == 1)   // 向右查询
        {
            if(m == Y)
            {
                array_2[n][m] = 2;     // 是边界了,所以直接下一个方向前进
                //continue;
            }
            else if(array_1[n][m+1] == 0 && array_2[n][m+1] != 5&&array_2[n][m+1]!=3)
            {
                wayout[a][0] = n;
                wayout[a][1] = m;
                a++;
               
                if(array_2[n][m+1] == 0)
                {
                   array_2[n][m+1] = 1;
                }
                m += 1;
            }
            else if(array_1[n][m+1] == 1 || array_2[n][m+1] == 5||array_2[n][m+1]==3)
            {
                array_2[n][m] = 2;
            }
        }
        else if(array_2[n][m] == 2)  // 向下查询
        {
            if(n == X)
            {
                array_2[n][m] = 3;     // 是边界了,所以直接下一个方向前进
                //continue;
            }
            else if(array_1[n+1][m] == 0 && array_2[n+1][m] != 5&&array_2[n+1][m]!=4)
            {
                wayout[a][0] = n;
                wayout[a][1] = m;
                a++;
                if(array_2[n+1][m] == 0)
                {
                    array_2[n+1][m] = 1;
                }
                n += 1;
            }
            else if(array_1[n+1][m] == 1 || array_2[n+1][m] == 5||array_2[n+1][m]==4)
            {
                array_2[n][m] = 3;
            }
        }
        else if(array_2[n][m] == 3)   // 向左查询
        {
            if(m == 0)
            {
                array_2[n][m] = 4;     // 是边界了,所以直接下一个方向前进
                //continue;
            }
            else if(array_1[n][m-1] == 0 && array_2[n][m-1] != 5&&array_2[n][m-1]!=1)
            {
                wayout[a][0] = n;
                wayout[a][1] = m;
                a++;
                if(array_2[n][m-1] == 0)
                {
                    array_2[n][m-1] = 1;
                }
               
                m -= 1;
            }
            else if(array_1[n][m-1] == 1 || array_2[n][m-1] == 5||array_2[n][m-1]==1)
            {
                array_2[n][m] = 4;
            }
        }
        else if(array_2[n][m] == 4)   // 向上查询
        {
            if(n == 0)
            {
                array_2[n][m] = 5;     // 是边界了,所以直接下一个方向前进
                //continue;
            }
            else if(array_1[n-1][m] == 0 && array_2[n-1][m] != 5&&array_2[n-1][m]!=2)
            {
                wayout[a][0] = n;
                wayout[a][1] = m;
                a++;
                if(array_2[n-1][m] == 0)
                {
                    array_2[n-1][m] = 1;
                }
                n -= 1;
            }
            else if(array_1[n-1][m] == 1 || array_2[n-1][m] == 5||array_2[n-1][m]==2)
            {
                array_2[n][m] = 5;
            }
        }
        else if(array_2[n][m] == 5)   // 返回上一层
        {
            a--;
            n = wayout[a][0];
            m = wayout[a][1];
        }
        //printf("(%d,%d)\n", n, m);
        //printf("%d", a);
    }
    wayout[a][0] = X;
    wayout[a][1] = Y;
    for(int i = 0; i <= a; i++)
    {
        printf("(%d,%d)\n", wayout[i][0], wayout[i][1]);
    }
    return 0;
}
发表于 2024-07-22 01:13:04 回复(0)
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
  
int arr[11][11] = {0}; 
int markRow[100]; 
int markVol[100];  
int countMark = 0;  
int row = 11;
int vol = 11;
int rowMove[4] = {1, 0, -1, 0};  
int volMove[4] = {0, 1, 0, -1};  
  
bool boundary(int x, int y) {  
    if (x < 0 || y < 0 || x >= row || y >= vol)  
        return false;  
    return true;  
}  
  
void dfs(int x, int y) {  
    if (x == row - 1 && y == vol - 1) { // 到达右下角  
        for (int i = 0; i < countMark; i++) {  
            printf("(%d,%d)\n", markRow[i], markVol[i]);  
        }  
        return; // 不需要继续搜索  
    }  
    for (int i = 0; i < 4; i++) {  
        int nx = x + rowMove[i];  
        int ny = y + volMove[i];  
        if (boundary(nx, ny) && arr[nx][ny] == 0) { // 确保在边界内且未访问过  
            markRow[countMark] = nx;  
            markVol[countMark] = ny;  
            arr[nx][ny] = 1; // 标记为已访问  
            countMark++;  
            dfs(nx, ny); // 递归搜索  
            countMark--; // 回溯时取消标记  
            arr[nx][ny] = 0; // 回溯时取消访问标记  
        }  
    }  
}  

int main() {
    scanf("%d%d", &row,&vol);
    for (int i = 0; i < row; i++){
        for(int j = 0; j < vol; j++)
        {
            scanf("%d", &arr[i][j]);
        }
    }
    printf("(0,0)\n");
    dfs(0 ,0);
    return 0;
}

发表于 2024-06-09 20:25:18 回复(0)
找这道题练习了一下堆栈:
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct stack{
    int loc[2];
    struct stack* next;
}Stack;
typedef Stack* pStack;

void push(int x, int y, pStack *ppstack){
    pStack temp = (pStack)malloc(sizeof(Stack));
    temp->loc[0] = x, temp->loc[1] = y;
    temp->next = *ppstack;
    *ppstack = temp;
}

_Bool isEmpty(pStack pstack){
    return pstack==NULL;
}

_Bool pop(pStack *ppstack, int *res){
    if(isEmpty(*ppstack)) return false;
    res[0] = (*ppstack)->loc[0];
    res[1] = (*ppstack)->loc[1];
    pStack temp = *ppstack;
    *ppstack = (*ppstack)->next;
    free(temp);
    return true;
}

void print_solution(pStack pstack){
    int res[2];
    if(pop(&pstack, res)){
        print_solution(pstack);
    } else return;
    printf("(%d,%d)\n", res[0], res[1]);
}

int main() {
    int a, b;
    scanf("%d %d", &a, &b);
    int **maze = (int**)malloc(sizeof(int*)*a);
    for (int i=0;i<a;i++){
        *(maze+i) = (int*)malloc(sizeof(int)*b);
        for(int j=0;j<b;j++){
            scanf("%d", &maze[i][j]);
        }
    }
   
    // 当前坐标
    int x, y;
    int popres[2];
    // 创建空stack
    pStack pstack = (pStack)malloc(sizeof(Stack));
    pstack->loc[0] = 0, pstack->loc[1] = 0;
    // 更新迷宫
    maze[0][0] = 1;
    while (!isEmpty(pstack)) {
        x = pstack->loc[0], y = pstack->loc[1];
        if((x==a-1)&&(y==b-1)){
            break;  // 找到迷宫终点
        }
        else if((x<a-1)&&(maze[x+1][y]==0)){
            push(x+1, y, &pstack);
            maze[x+1][y] = 1;
        }
        else if((y<b-1)&&(maze[x][y+1]==0)){
            push(x, y+1, &pstack);
            maze[x][y+1] = 1;
        }
        else if((x-1>=0)&&(maze[x-1][y]==0)){
            push(x-1, y, &pstack);
            maze[x-1][y] = 1;
        }
        else if((y-1>=0)&&(maze[x][y-1]==0)){
            push(x, y - 1, &pstack);
            maze[x][y-1] = 1;
        }
        else{
            if(!pop(&pstack, popres)){
                printf("mase no solution\n");
                return 0;
            }
        }
    }
    print_solution(pstack);

    return 0;
}

发表于 2024-01-24 16:39:11 回复(0)
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

#define N 100
#define UP 1
#define RIGHT 2
#define DOWN 3
#define LEFT 4

typedef struct{
    int x;
    int y;
}Position; 

typedef struct{
    int top;
    Position position[N];
} Stack;

void push(Stack* stack, Position pos)
{
    stack->top++;
    stack->position[stack->top].x = pos.x;
    stack->position[stack->top].y = pos.y;
}

void push_pos(Position position[], int bit, Position pos)
{
    position[bit].x = pos.x;
    position[bit].y = pos.y;
}

int pop(Stack* stack)
{
    if(stack->top > -1){
        stack->top--;
        return 0;
    }
    return -1;
}

Position GetNextPos(int direction, Position curPos)
{
    Position nextPos;
    switch(direction){
        case UP:
        nextPos.x = curPos.x;
        nextPos.y = curPos.y - 1;
        break;

        case RIGHT:
        nextPos.x = curPos.x+1;
        nextPos.y = curPos.y;
        break;

        case DOWN:
        nextPos.x = curPos.x;
        nextPos.y = curPos.y + 1;
        break;

        case LEFT:
        nextPos.x = curPos.x-1;
        nextPos.y = curPos.y;
        break;

        default:
        break;
    }
    return nextPos;
}

bool JudgeIsValid(Position pos[], int posBit, Position nextPos, int n, int m)
{
    if(nextPos.x < 0 || nextPos.y < 0){
        return false;
    }
    if(nextPos.x >= m || nextPos.y >= n){
        return false;
    }
    for(int i = 0; i <= posBit; i++){
        if(pos[i].x == nextPos.x && pos[i].y == nextPos.y){
            return false;
        }
    }
    return true;
}

int main()
{
    int n, m;
    scanf("%d %d", &n, &m);
    int maze[n][m];
    for(int i=0; i<n; i++){
        for(int j=0; j<m; j++){
            scanf("%d", &maze[i][j]);
        }
    }
    Stack stack_pos; // 用栈记录走过的位置点
    Position pos[N]; // 记录所有走过的位置
    Position curPos;
    int posBit = -1;
    stack_pos.top = -1;
    curPos.x = 0, curPos.y = 0;
    push(&stack_pos, curPos);
    push_pos(pos, ++posBit, curPos);
    while(1){
        Position nextPos;
        int flag = 1;
        for(int i = 1; i <= 4; i++){
            nextPos = GetNextPos(i, curPos);
            if(JudgeIsValid(pos, posBit, nextPos, n, m)){
                if(maze[nextPos.y][nextPos.x] == 1){
                    if(i == LEFT){
                        flag = 0;
                    }
                    continue;
                }
                curPos.x = nextPos.x;
                curPos.y = nextPos.y;
                push(&stack_pos, curPos);
                push_pos(pos, ++posBit, curPos);
                if(curPos.x == m-1 && curPos.y == n-1){
                    flag = 2;
                }
                break;
            }else{
                if(i == LEFT){
                    flag = 0;
                }
            }
        }
        if(flag == 0){
            pop(&stack_pos);
            curPos.x = stack_pos.position[stack_pos.top].x;
            curPos.y = stack_pos.position[stack_pos.top].y;
        }
        if(flag == 2){
            break;
        }
    }
    for(int i = 0; i <= stack_pos.top; i++){
        printf("(%d,%d)\n", stack_pos.position[i].y, stack_pos.position[i].x);
    }
}


发表于 2023-10-06 17:44:23 回复(0)
第一次用DFS做题,向掌握DFS前进一小步 
#include <stdio.h>

int next[4][2] = {{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}};
int mark[10][10];
int path[100][2];

int main() {
    int row,col;
    int map[10][10];
    void dfs(int x,int y,int step,int row,int col,int next[4][2],int map[10][10]);
    while (scanf("%d %d", &row, &col) != EOF) { 
        for(int i=0;i<row;i++)
            for(int j=0;j<col;j++)
                scanf("%d",&map[i][j]);
    mark[0][0] = 1;
    path[0][0] = 0;
    path[0][1] = 0;
    dfs(0,0,1,row,col,next,map);
    }
    return 0;
}

void dfs(int x,int y,int step,int row,int col,int next[4][2],int map[10][10]){
    int nx,ny,i;
    if(x==row-1&&y==col-1){
        for(int j=0;j<step;j++){
            printf("(%d,%d)\n",path[j][0],path[j][1]);
        }
        return;
    }
    if(map[x][y]==1){
        return;
    }
    for(i=0;i<4;i++){
        nx = x + next[i][0];
        ny = y + next[i][1];
        if(nx<0||nx>row-1||ny<0||ny>col-1)
            continue;
        if(mark[nx][ny]==0){
            path[step][0] = nx;  //保存路径
            path[step][1] = ny;
            mark[nx][ny]=1;
            dfs(nx,ny,step+1,row,col,next,map);
            mark[nx][ny]=0;
        }
    }
}


发表于 2023-04-25 22:02:59 回复(0)
#include <stdio.h>

void f(int *a,int *b,int x ,int y ,int i,int pos);

int n,m;        //n行,m列;

int main() {
    
    scanf("%d %d",&n,&m);
    int a[n*m];
    for(int i=0 ; i<m*n ;i++)   scanf("%d",&a[i]);
    int b[200]={0};
    int i=0,j=0;

    f(a,b,0,0,0,0);
    return 0;
}

void f(int *a,int *b ,int x , int y ,int i,int pos){
    b[i*2]=x;
    b[i*2+1]=y;
    if(x==n-1&&y==m-1)  {
        for(int j=0 ,k=0;j<i+1;j++,k+=2)
        printf("(%d,%d)\n",b[k],b[k+1]);
    }

    int derication[4]={1,1,1,1};
    if(y==0||pos==3||a[x*m+y-1]==1) derication[3]=0; //不能朝左
    if(y==m-1||pos==1||a[x*m+y+1]==1) derication[1]=0; //不能向右
    if(x==0||pos==0||a[(x-1)*m+y]==1) derication[0]=0; //不能向上
    if(x==n-1||pos==2||a[(x+1)*m+y]==1) derication[2]=0; //不能向下
    if(derication[0]) f(a, b,  x-1,  y,  i+1,  2);
    if(derication[1]) f(a, b,  x,  y+1,  i+1,  3);
    if(derication[2]) f(a, b,  x+1,  y,  i+1,  0);
    if(derication[3]) f(a, b,  x,  y-1,  i+1,  1);
 
    
}
// 不受控制的递归,只好在经过终点时赶紧输出了,我该怎么办?

发表于 2023-04-08 23:50:18 回复(0)
#include <assert.h>
#include <ctype.h>
#include <stdio.h>
#define MAX 100 //迷宫最大
int use[MAX][MAX]; //在判断路径是否能走时的最大矩阵
int maze[MAX][MAX]; //最大矩阵
int way[MAX][2];    //路径存储
int wid, lon;   //实际矩阵长款
int win = 0;    //是否已经走完矩阵
int stemp = 0;  //走完矩阵时的步数
void ssss(int dir, int a, int b, int stemp_number); //dir初始方向,a,b当前位置坐标,stemp_number当前路径步数。

int main() {
    scanf("%d %d", &wid, &lon); //读入矩阵长宽
    for (int i = 0; i < wid; i++) {
        for (int n = 0; n < lon; n++) {
            scanf("%d", &maze[i][n]); //读入矩阵
            use[i][n] = maze[i][n]; //初始化使用矩阵,有墙不能走
        }
    }
    way[0][0] = 0;
    way[0][1] = 0;  //初始路径(0,0)
    ssss(1, 0, 0, 0); //初始方向dir可随意,设置初始走向位置0,0;初始步数为0;
    for (int i = 0; i < stemp; i++) {
        printf("(%d,%d)\n", way[i][0], way[i][1]);
    }
    return 0;
}

void ssss(int dir, int a, int b, int stemp_number) {
    if (a < 0 || a >= wid || b < 0 || b >= lon)
        return; //如果走出地图边界则无法前进
    if (use[a][b] == 1)
        return; //不能走通则无法前进当前位置无法再次经过
    use[a][b] = 1; //设置当前位置无法再次经过
    way[stemp_number][0] = a; 
    way[stemp_number][1] = b; //添加路径
    stemp_number++; 
    if (use[wid - 1][lon - 1] == 1) {
        win = 1;
        stemp = stemp_number; // (wid - 1,lon - 1)为结束点,win表示赢的胜利走到目标点,stemp记录到达目标点的步数
    }
    int n = 4;
    while (n--) {   //在当前位置尝试四个方向前进
        dir = (dir + 3) % 4; 
        if ( win == 1)
            return; //判断是否到达目标点,到达则不用继续下一步直接结束
        if (dir == 0)
            ssss(0, a - 1, b, stemp_number); //向上前进
        if (dir == 1)
            ssss(1, a, b + 1, stemp_number); //向右前进
        if (dir == 2)
            ssss(2, a + 1, b, stemp_number); //向下前进
        if (dir == 3)
            ssss(3, a, b - 1, stemp_number); //向左前进
    }

}


发表于 2023-04-06 01:32:18 回复(1)
广度优先遍历,借助辅助队列和visited数组寻找单源最短路径
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define MaxSize 100     //定义队列元素的最大个数
typedef struct point {  //定义结点信息
    int x;
    int y;
} POINT;

typedef struct queue {  //定义顺序队列
    POINT point[MaxSize];
    int front, rear;
} QUEUE;

//判断队列是否为空
bool IsEmpty(QUEUE q) {
    if (q.rear == q.front) //队空条件
        return true;
    else
        return false;
}

//入队
bool EnQueue(QUEUE* q, POINT point) {
    if ((q->rear + 1) % MaxSize == q->front) //队满条件
        return false;
    memcpy(&q->point[q->rear], &point, sizeof(POINT));
    q->rear = (q->rear + 1) % MaxSize;
    return true;
}

//出队
bool DeQueue(QUEUE* q, POINT* point) {
    if (q->rear == q->front)
        return false;
    memcpy(point, &q->point[q->front], sizeof(POINT));
    q->front = (q->front + 1) % MaxSize;
    return true;
}

int main() {
    int maze[10][10] = {0};
    int n, m;
    scanf("%d %d", &n, &m);
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < m; j++) {
            scanf("%d", &maze[i][j]);
        }
    }

    int visited[10][10] = {0};      //记录结点是否访问过
    POINT father[10][10] = {0};      //记录当前结点的父亲
    QUEUE Q = {{0}, 0};          //初始化队列

    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
        for (int j = 0; j < 10; ++j) {
            father[i][j].x = -1;     //初始化所有结点不可达
            father[i][j].y = -1;
        }
    }

    visited[0][0] = true;       //初始条件
    POINT u = {0, 0};
    EnQueue(&Q, u);

    while (!IsEmpty(Q)) {           //BFS算法主过程
        DeQueue(&Q, &u);          //对头元素u出队

        //遍历上、下、左、右邻接点
        POINT local[4] = {{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}};
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            POINT w = {u.x + local[i].x, u.y + local[i].y};
            if (w.x >= 0 && w.x < n && w.y >= 0 && w.y < m) { //边界
                if (!visited[w.x][w.y] &&
                        maze[w.x][w.y] == 0) {    //w为u的尚未访问的邻接顶点
                    memcpy(&father[w.x][w.y], &u, sizeof(POINT));     //路径应从u到w
                    visited[w.x][w.y] = true;     //设已访问标记
                    EnQueue(&Q, w);              //顶点w入队
                }
            }
        }
    }

    //将father从最后一个结点[n-1,m-1]回溯到[0,0],整理打印输出
    POINT fater2[100] = {0};
    int count = 0;
    int father_x = n - 1;
    int father_y = m - 1;
    while (!(father_x == 0 && father_y == 0)) {
        memcpy(&fater2[count], &father[father_x][father_y], sizeof(POINT));
        int temp_x = father_x;
        int temp_y = father_y;
        father_x = father[temp_x][temp_y].x;
        father_y = father[temp_x][temp_y].y;
        count++;
    }
    for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {
        printf("(%d,%d)\n", fater2[i].x, fater2[i].y);
    }
    printf("(%d,%d)", n - 1, m - 1);
    return 0;
}


发表于 2023-02-27 22:32:43 回复(0)

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<stdbool.h>

#include<assert.h>

#include<string.h>

#include<errno.h>

//定义一个结构体存储当前的位置坐标

typedef struct Position{

    int row;

    int col;

}Pos;

 

//////////////////////////进行栈相关代码的编写

typedef Pos STDataType;

typedef struct Stack {

    STDataType* a;

    int top;

    int capacity;

}ST;

//定义一个全局栈,用于存储迷宫中的节点

ST Path;

void StackInit(ST* head);

void StackPush(ST* head, STDataType x);

void StackPrint(ST* head);

void StackPop(ST* head);

void StackDestroy(ST* head);

bool StackEmpty(ST* head);

void StackInit(ST* head)    //栈的初始化

{

    head->a = NULL;

    head->top = 0;  //head->top=-1

    head->capacity = 0;

}

bool StackEmpty(ST* head)

{

    assert(head);

    return head->top == 0;//栈为空返回ture,栈为假返回false

}

void StackPush(ST* head, STDataType x)   //从栈顶插入元素

{

    assert(head);

    if (head->top == head->capacity)

    {

        int newcapacity = head->top == 0 ? 4 : 2 * head->capacity;

        STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(head->a, sizeof(STDataType)*newcapacity);

        if (tmp == NULL)

        {

            printf("%s\n",strerror(errno));

            exit(-1);

        }

        head->a = tmp;

        head->capacity = newcapacity;

    }

    head->a[head->top] = x;

    head->top++;

}

 

void StackPop(ST* head)     //从栈顶删除元素

{

    assert(head);

    //assert(head->top);

    assert(!StackEmpty(head));//此语句与上面一条语句具有等效作用

    head->top--;

}

 

STDataType StackTop(ST* head)//取栈顶元素

{

    assert(head);

    /*assert(head->top>0);*/

    assert(!StackEmpty(head));

    return (head->a)[head->top-1]; //此处只能是head->top-1,不能改变为--head->top,这样会改变top的值

}

 

void StackDestroy(ST* head)   //销毁栈

{

    assert(head);

    free(head->a);

    head->top = head->capacity = 0;

}

 

//////////////////////////

bool IstruePath(int**maze,int N,int M,Pos cur)

{

    if(cur.row>=0&&cur.row<N

    &&cur.col>=0&&cur.col<M

    &&maze[cur.row][cur.col]==0)

        return true;

    else

        return false;

}

bool GetMazePath(int** maze,int N,int M,Pos cur)

{

    StackPush(&Path,cur);

    if(cur.row==N-1&&cur.col==M-1)

        return true;

    //将走过的坐标标记为2

    maze[cur.row][cur.col]=2;

    Pos next;

    //进行上、下、左、右四个方位的遍历

    //上

    //每次遍历上、下、左、右时都需要将cur赋给next,每次遍历的时候都会改变当前next中不同方向坐标的值

    next=cur;    //

    next.row-=1;

    if(IstruePath(maze,N,M,next))

    {

        if(GetMazePath(maze,N,M,next))

            return true;

    }

    //下

    next=cur;

    next.row+=1;

    if(IstruePath(maze,N,M,next))

    {

        if(GetMazePath(maze,N,M,next))

            return true;

    }

    //左

    next=cur;

    next.col-=1;

    if(IstruePath(maze,N,M,next))

    {

        if(GetMazePath(maze,N,M,next))

            return true;

    }

    //右

    next=cur;

    next.col+=1;

    if(IstruePath(maze,N,M,next))

    {

        if(GetMazePath(maze,N,M,next))

            return true;

    }

    StackPop(&Path);

    return false;

}

void PrintPath(ST* path)

{

    ST tpath;

    StackInit(&tpath);

    while(!StackEmpty(path))

    {

        StackPush(&tpath,StackTop(path));

        StackPop(path);

    }

    while(!StackEmpty(&tpath))

    {

        Pos pos=StackTop(&tpath);

        StackPop(&tpath);

        printf("(%d,%d)\n",pos.row,pos.col);

    }

    StackDestroy(&tpath);

}

int main() {

    int N,M;

    while(scanf("%d %d",&N,&M)!=EOF)

    {

            //开辟动态二维数组

        int** maze=(int**)malloc(sizeof(int*)*N);

        for(int i=0;i<N;i++)

        {

            maze[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*M);

        }

        //进行数据的录入

        for(int i=0;i<N;i++)

        {

            for(int j=0;j<M;j++)

            {

                scanf("%d",&maze[i][j]);

            }

        }

        //Print(maze,N,M);  //验证开辟数组的正确性

        //进行遍历得到路径,Pos中进行存储当前位置坐标

        StackInit(&Path);

        Pos empty={0,0};

 

        PrintPath(&Path);

 

        if(GetMazePath(maze,N,M,empty))

        {

            PrintPath(&Path);

        }

        else

        {

            printf("The maze Path Is Not\n");

        }

        StackDestroy(&Path);

        //释放开辟的动态二维数组

        for(int i=0;i<N;i++)

        {

            free(maze[i]);

        }

        free(maze);

    }

    return 0;

}

发表于 2022-10-31 20:52:35 回复(1)
//如果没看懂的话,就是某B视频看 麦克老师讲算法 ,讲得挺好的
#include <stdio.h>

int m, n;//入口为(0,0)
int arr[10][10] = { {1} };//0代表空地,1代表墙
int v[10][10] = { {0} };//0代表为访问,1代表已访问
int stack[100][2] = { {0,0} };//栈,存放已走的路径
int step = 0;//存放步骤数,充当栈的指针
int flag = 0;//表示正确道路已找到,1为已找到
int dx[4] = { 0,1,0,-1 };//右,下,左,上
int dy[4] = { 1,0,-1,0 };//右,下,左,上

void push(int x1, int y1)//把步骤入栈
{
	stack[step][0] = x1;
	stack[step][1] = y1;
}

void dfs(int x,int y)//使用dfs的方法,找出路径
{
	if (x == m-1 && y == n-1)//判断是否到达终点(m-1,n-1)
	{
		flag = 1;
		return;
	}
	for (int k = 0; k < 4; k++)//判断当前点位可以走哪个方向
	{
		int tx, ty;
		tx = x + dx[k];
		ty = y + dy[k];
		if (arr[tx][ty] == 0 && v[tx][ty] == 0)
		{
			step++;
			push(tx, ty);//把下一步入栈
			v[tx][ty] = 1;//标记下一步为已访问点位
			dfs(tx, ty);//确认可走后,进入下一步,重复dfs
			if (flag == 1)
				return;
			step--;
			v[tx][ty] = 0;//标记释放  回溯前的点位  为  未访问点位
		}
	}
	return;
}

/*
5 5
0 1 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
*/

int main()
{
	//输入实际迷宫大小
	scanf("%d %d", &m, &n);

	int i = 0;
	int j = 0;
	//初始化最大迷宫
	for (i = 0; i < 10; i++)
		for (j = 0; j < 10; j++)
			arr[i][j] = 1;


	//输入题目中的迷宫
	for (i = 0; i < m; i++)
		for (j = 0; j < n; j++)
			scanf("%d", &arr[i][j]);

	dfs(0, 0);//起始位置为(0,0)

	for (int i = 0; i <= step; i++)
	{
		printf("(%d,%d)\n", stack[i][0], stack[i][1]);
	}
	
	return 0;
}


发表于 2022-09-09 11:24:41 回复(2)
// 参考 森林木盛木林森 这位大佬才做出来的
#include <stdio.h>

struct PATH
{
  int x;
  int y;
  struct PATH *father;
};


int main()
{
  int i, j, k, n, m, x, y, z;
  
  scanf("%d %d", &n, &m);
    
  int maze[n][m];
  struct PATH path[n * m];
  
  for(i = 0; i < n; i++)
    for(j = 0; j < m; j++)
      scanf("%d", &maze[i][j]);
  
  maze[0][0] = 1;
  k = 0;
  path[k].x = 0;
  path[k].y = 0;
  while(1)
  {
    x = path[k].x;
    y = path[k].y;
    z = 0;
    
    if(x >= n - 1 && y >= m - 1)
      break;
    
    if(x < n - 1 && maze[x + 1][y] == 0)
    {
      x++;
      z = 1;
    }
    else if(y < m - 1 && maze[x][y + 1] == 0)
    {
      y++;
      z = 1;
    }
    else if(x > 0 && maze[x - 1][y] == 0)
    {
      x--;
      z = 1;
    }
    else if(y > 0 && maze[x][y - 1] == 0)
    {
      y--;
      z = 1;
    }
    
    if(z)
    {
      k++;
      maze[x][y] = 1;
      path[k].x = x;
      path[k].y = y;
    }
    else
    {
      k--;
    }
  }
  
  for(i = 0; i <= k; i++)
  {
    printf("(%d,%d)\r\n", path[i].x, path[i].y);
  }
}

发表于 2022-08-28 16:33:46 回复(0)
#include <stdio.h>
#define    N    10
int sign[N][N],pos[1000][2],n,m,cnt,maze[N][N],flag;
void dfs(int x,int y)
{
    pos[cnt][0]=x;pos[cnt][1]=y;cnt++;
    sign[x][y]=1;
    if(x==n-1&&y==m-1)
    {
        flag=1;
        return;
    }
    int i,j,k;
    int x_incre[4]={0,1,0,-1},y_incre[4]={1,0,-1,0};
    for(k=0;k<4;k++)
    {
        i=x+x_incre[k];j=y+y_incre[k];
        if(i>=0&&j>=0&&i<n&&j<m&&!maze[i][j]&&!sign[i][j])
        {
            dfs(i,j);
            if(flag)
                return;
        }
    }
    sign[i][j]=0;
    cnt--;
}
int main()
{
    int i,j,startx=0,starty=0;
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(i=0;i<n;i++)
        for(j=0;j<m;j++)
            scanf("%d",&maze[i][j]);
    dfs(startx,starty);
    for(i=0;i<cnt;i++)
        printf("(%d,%d)\n",pos[i][0],pos[i][1]);
    return 0;
}
试出来了。。。
发表于 2022-04-28 15:59:23 回复(0)
整理深度优先搜索思路如下:
while(读取m和n成功){
    读取输入矩阵;
    初始化出发点和堆栈;
    将出发点坐标入栈;
    while(当前不是终点){
        设置当前点为1, 标记为已经访问;
        if(往一个方向探路, 且有路)
            将该方向的坐标入栈;
        else
            top--;
        更新坐标为栈顶的值;
    }
    从栈底往栈顶输出坐标;
}
#include <stdio.h>

int m=0, n=0;        //mark row max & column max
int x=0, y=0;        //x present row, y present column
int arr[10][10];
int stack[100][2];
int top=-1;

void push(int x, int y)
{
    top++;
    stack[top][0] = x;
    stack[top][1] = y;
}

int canMove(void)        //next x & next y
{
    int ret = 0;
    int lastx = stack[top][0];
    int lasty = stack[top][1];
    if(x!=0 && arr[x-1][y] == 0){    ret+=8;}    //up 8
    if(x!=9 && arr[x+1][y] == 0){    ret+=4;}    //down 4
    if(y!=0 && arr[x][y-1] == 0){    ret+=2;}    //left 2
    if(y!=9 && arr[x][y+1] == 0){    ret+=1;}    //right 1
    return ret;
}

int main(void)
{
    while(scanf("%d %d", &m, &n) != EOF){    //dfs
        top=-1;
        x=0;
        y=0;
        for(int i=0; i<10; i++){
            for(int j=0; j<10; j++){
                arr[i][j] = 1;                //set all of the map to 1
            }
        }

        for(int i=0; i<m; i++){
            for(int j=0; j<n; j++){
                scanf("%d", &arr[i][j]);
            }
        }

        int ret;
        push(0,0);
        while( !(x==m-1 && y==n-1) ){
            arr[x][y] = 1;                //set visited
            if(ret = canMove()){        
                if     (ret&8)   {push(x-1, y);}    //up
                else if(ret&4)   {push(x+1, y);}    //down
                else if(ret&2)   {push(x, y-1);}    //left
                else if(ret&1)   {push(x, y+1);}    //right
            }else{          //no way
                top--;      //back to last step
            }
            x = stack[top][0];
            y = stack[top][1];
        }
        for(int i=0; i<=top; i++){
            printf("(%d,%d)\n", stack[i][0], stack[i][1]);
        }
    }
    
    return 0;
}


发表于 2022-01-17 12:20:54 回复(0)
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"

int N, M;
int visit[10][10];

void Solve_Maze(int Raw, int Column, int *p)
{
    if(Raw < 0 || Raw >= N || Column < 0 || Column >= M)
        return;
    if((Raw == N-1) && (Column == M-1))
    {
        visit[Raw][Column] = 2;
        return;
    }
    if(*(p + Raw * M + Column) == 0 && visit[Raw][Column] == 0)    
    {
        visit[Raw][Column] = 1;
        Solve_Maze(Raw-1, Column, p);//上
        if(visit[Raw-1][Column] == 2)
        {
            visit[Raw][Column] = 2;
            return;
        }
        Solve_Maze(Raw+1, Column, p);//下
        if(visit[Raw+1][Column] == 2)
        {
            visit[Raw][Column] = 2;
            return;
        }
        Solve_Maze(Raw, Column-1, p);//左
        if(visit[Raw][Column-1] == 2)
        {
            visit[Raw][Column] = 2;
            return;
        }
        Solve_Maze(Raw, Column+1, p);//右
        if(visit[Raw][Column+1] == 2)
        {
            visit[Raw][Column] = 2;
            return;
        }
    }
    
    else
        return;
}


int main()
{
    while(scanf("%d%d", &N, &M) != EOF)
    {
        memset(visit, 0, sizeof(visit));
        int maze[N][M];
        int i = 0;
        int j = 0;
        for(i=0; i<N; i++)
            for(j=0; j<M; j++)
                scanf("%d", &maze[i][j]);
        Solve_Maze(0, 0, *maze);
        /*输出*/
        i = j = 0;
        while((i != N-1) || (j != M-1))
        {
            printf("(%d,%d)\n", i, j);
            visit[i][j] = 3;//已输出
            if(visit[i-1][j] == 2)
                i--;
            else if(visit[i+1][j] == 2)
                i++;
            else if(visit[i][j-1] == 2)
                j--;
            else if(visit[i][j+1] == 2)
                j++;
        }
        printf("(%d,%d)\n", i, j);
          
    }
    return 0;
}

发表于 2021-08-21 15:12:47 回复(0)