职位:游戏研发工程师(实习) 1.自我介绍; 2.C++和Python哪个用得多; 3.C++里class和struct有什么区别; 4.C++的多态讲一下; 5.C++为什么要设计多态;(不知道) 6.撕代码:给定一个长度为n的数组,里面有某一个元素的数量大于n/2,返回这个数。 7.能优化到时间复杂度O(n),同时空间复杂度为O(1)吗;(太菜,不能) 8.撕代码:链表的遍历,能用栈写吗; 9.图形学了解吗?渲染管线的流程讲一下; 10.在顶点着色器这里具体的实现是什么; 11.光栅化和片段着色器这里的具体实现是什么...