这个题目其实只考虑到了网页百度搜索落地页的广告样式——搜索query召回排序 + 手百的广告样式——信息流 / draw流。
本题仅针对手机端广告进行考虑。
手机端广告,除了信息流广告外,主要形态样式包括:开屏广告(目前手百暂无法针对部分地区上线开屏广告)、激励广告(需有场景构建)、插屏广告、横幅广告等。
那么本题可以针对以上四种样式进行构建,并简单说明draw流。
新广告样式 | 子样式 | 说明 | 广告主表达要求(冷启要求) |
激励广告 | 激励试玩 | 通过限定时间内完成试玩动作,提升用户兴趣 | 投放互动试玩落地页,需要对落地页效果负责。 |
| 激励试听 | 通过限定时间内完成试听,可针对部分听书类媒体 | 需要保证试听的效果 |
| 激励浏览 | 通过限定时间内浏览页面获得奖励,可针对阅读类媒体 | 落地页可投放若干章小说、直播视频、电商落地页等。 |
Draw流 | 沉浸式广告 | 主要出现在短视频流当中,用户沉浸式播放,原生性强,用户易转化。 | 需有高质量广告素材配合原生化场景。 |
插屏广告——应用在手百小游戏当中 | 插屏全屏广告 - 图文 | 类似抖音图文轮播样式,用户可了解更多,提升转化意愿。 | oCPx出价和制作成本较视频低,需保证图文连贯和素材吸引度。 |
| 插屏全屏广告 - 视频 |
| 视频投放长度适中,前几秒需引起用户兴趣。 |
插屏半屏广告 | 插屏半屏广告 | 应用在长视频全屏播放暂停时触达。丰富广告触达场景。 | 图文 / 视频需吸睛。 |
Banner广告 | Banner广告 |
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【评分标准】
a) 准确给出一个需求痛点切入给15分,给出需求痛点分析原因,如人群分析、需求场景(when,where)还原等,加5分
b) 给出与需求痛点合理匹配的核心功能点,加10分
c) 给出冷启动的具体手段,加10分;给出合理的盈利模式,加10分