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简述一下C++ 中的四种类型转换

[问答题]

简述一下C++ 中的四种类型转换

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得分点

static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast

参考答案

标准回答

使用 C 风格的类型转换可以把想要的任何东西转换成我们需要的类型,但是这种类型转换太过松散,对于这种松散的情况,C++ 提供了更严格的类型转换,可以提供更好的控制转换过程,并添加 4 个类型转换运算符,使转换过程更规范:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast。

  1. static_cast 静态转换

    用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换

    • 进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的
    • 进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的

    用于基本数据类型之间的转换,如把 int 转换成 char,把 char 转换成 int。这种转换的安全性也要开发人员来保证

  2. dynamic_cast 动态转换

    dynamic_cast 主要用于类层次间的上行转换和下行转换

    在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast 和 static_cast 的效果是一样的

    在进行下行转换时,dynamic_cast 具有类型检查的功能,比 static_cast 更安全

  3. const_cast 常量转换

    该运算符用来修改类型的const属性

    常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象

    常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象

    注意:不能直接对非指针和非引用的变量使用 const_cast 操作符

  4. reinterpret_cast 重新解释转换

    这是最不安全的一种转换机制,最有可能出问题

    主要用于将一种数据类型从一种类型转换为另一种类型,它可以将一个指针转换成一个整数,也可以将一个整数转换成一个指针

编辑于 2021-09-15 11:29:47 回复(0)
dynamic_cast
static_cast
interpret_cast
const_const

发表于 2022-02-24 20:47:39 回复(0)

1Static_cast(静态转换)

静态转换可以在编译时期完成,适用于具有继承关系的类或者指针类型之间的转换。静态转换会进行一些类型检查,但是不会进行运行时检查。如果类型无法转换,则会编译报错。

2Reinterpret_cast (重解释转换)

重解释转换用于进行各种类型之间的强制转换,包括指针、引用、整数之间的转换。它是一种非常危险的类型转换,因为它会改变数据的原本含义。

3Const_cast (常量转换)

常量转换用于去掉表达式的const属性,使其变成非常量表达式。常量转换不能改变表达式的类型,只能改变const属性。

4Dynamic_cast(动态转换)

动态转换可以在运行时期完成,适用于具有继承关系的类或指针类型之间的转换。动态转换会进行类型检查,如果类型无法转换,则返回空指针(对于指针类型)或抛出bad_cast异常(对于引用类型)。

发表于 2023-09-14 16:41:59 回复(0)

dynamic_cast:dynamic_cast是将一个基类对象指针(或引用)转换到继承类指针,dynamic_cast会根据基类指针是否真正指向继承类指针来做相应处理。dynamic_cast运算符涉及到编译器的属性设置,而且牵扯到的面向对象的多态性跟程序运行时的状态也有关系,所以不能完全的使用传统的替换方式来代替。但是也因此它最常用,是最不可缺少的一个运算符。

static_cast: static_cast  是一个C++运算符,功能是把一个表达式转换为某种类型,但没有运行时类型检查来保证传唤的安全性。

reinterpret_cast:reinterpret_cast,是C++里强制类型转换符。

const_cast: const_cast是一个基于C语言编程开发的运算方法,其主要作用是:修改类型的const或volatile属性。使用该运算方法可以返回一个指向非常量的指针(或引用),就可以通过该指针(或引用)对他的数据成功元任意改变。

发表于 2022-04-12 21:40:30 回复(0)