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《Head First设计模式》读书笔记_第一章
策略模式 例:设计一个模拟鸭子游戏,游戏中有各种鸭子,一边戏水一边嘎嘎叫。 所以学习设计模式前,我们最先想到的就是设置一个超类,并让其他子类去继承这个类,UML图如下: ** 但是,程序需求是会经常变动的,若给游戏中加入飞行方法以及玩具小黄鸭呢?并不是所有鸭子...
NeverLand_
编辑于 2019-04-12 18:00:54
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