- 岗位职责
岗位职责
1. 游戏内容开发、工具开发、系统开发、界面内容开发、各种底层开发等;
2. 负责游戏客户端的框架设计与功能开发,撰写技术文档、功能开发说明文档,包括需求分析,创建和维护项目,代码开发和调试、发布等;
3. 参与游戏线上问题的分析与解决,处理日常开发以及技术支持;
- 岗位要求
任职要求
1. 熟练掌握Lua脚本,掌握c/c++,对游戏开发比较深入的理解;
2. 熟练掌握godot/unity3d/cocos2d/unreal的1/2款引擎,对其中的至少一款引擎(重要度从前至后)有比较深入的理解;
3. 熟悉计算机操作系统原理,数据结构;
4. 对游戏开发拥有热爱。