- 岗位职责
岗位职责:
1.负责游戏产品中3D图形渲染相关功能的设计和实现;
2.优化产品3D渲染性能,解决产品Bug;
3.协助美术和TA实现产品需要的渲染效果,提升产品画面品质;
4.调研、设计并实现新的渲染技术,应用到产品中。
- 岗位要求
我们对你的期望:
1.C9院校计算机相关专业,具有图形学课程最优,具有游戏行业实习经历最优;
2.熟悉了解3d硬件渲染管线,了解底层图形API,(DX、OpenGL/ES、Metal、Vulkan)
3.熟悉shader语言,可编写shader满足需求,熟悉c#,熟悉unity,ue4引擎属于加分项;
4.熟悉常见的渲染优化算法和技术(视椎体剪裁、场景层次结构、遮挡剪裁、动态合批、GPU Instance等);
5.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力;
6.有高度的责任心,能承受较大工作压力。