暂时没有符合条件的职位

研发 其他
详情 收起

薪酬:20K-30K  |  学历要求:不限  |  工作年限:1-3年

岗位职责
1.根据动画风格、人物性格、场景氛围,完成角色相关动作、表情以及武打场面的动画设计和制作 2.负责动画、特效及后期制作,确保项目成品输出的时效及质量; 3.动画制作的进度和质量把控。
岗位要求
1.有游戏动画行业经验者优先 2.精通MAYA,3DMAX等软件的动画模块的运用,熟悉动画和Unity3d、UE4等主流引擎的衔接 3.美术功底扎实,熟悉动画规律,优秀的镜头感和画面协调能力 4.具备优秀的动作设计能力, 动作节奏感好,能做出符合角色性格设定的动画 5.较强的手绘功底,能够在初期快速的表明自己的设计理念 6.热爱游戏,富有想象力,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先 7.了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件。
前端 其他
详情 收起

薪酬:15K-20K  |  学历要求:不限  |  工作年限:1-3年

岗位职责
1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。 2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。 3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。 4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。 5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
岗位要求
1、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法; 2、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程。软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程。

发布者

重庆帕斯亚科技有限公司
企业用户:重庆帕斯亚科技有限公司
  • 平均简历处理率 0%
  • 平均简历处理时间 37天