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研发 杭州
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薪酬:薪资面议  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:3年以上

岗位职责
1、负责手机游戏开发的美术技术支持工作; 2、与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障美术需求的实现; 3、维护和更新美术制作流水线,开发所需的各类工具,对编辑器等内容的再开发以及调整优化; 4、针对各个软硬件平台进行游戏性能和表现的优化。
岗位要求
1、3年以上游戏从业经验,熟练使用Unity3D或UE4引擎; 2、熟悉主流美术软件3dMax、Maya、Zbrush、Substance Painter等; 3、熟悉max/maya script进行美术工具开发; 4、熟悉shader,能制作符合美术需求的shader,有shader性能优化经验; 5、有良好的审美和逻辑思维能力,具备独立解决美术向技术问题的能力; 6、有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 7、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
研发 杭州
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薪酬:薪资面议  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:1年以上

岗位职责
1、负责Unity3D引擎渲染和底层的开发; 2、对渲染关技术进行前瞻性研究; 3、在团队中做好新技术的推广和支持工作。
岗位要求
1、计算机、数学等理工相关专业本科及以上学历,英语技术资料读写能力强; 2、熟悉游戏的图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学和相关数学; 3、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5、有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 6、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情; 满足以下要求者优先考虑: 1、有次世代游戏引擎或卡通渲染开发经验; 2、在图形引擎、动画、特效、物理碰撞方面有设计和开发经验; 3、熟悉主流3D引擎,开源或者商业皆可; 4、对Unity3D引擎底层具有深入的理解。
其他 北京
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薪酬:薪资面议  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:3年以上

岗位职责
1、负责游戏战斗相关系统的功能实现,效果调优; 2、对战斗表现效果系统抽象,制定规则并制作文档; 3、了解游戏研发步骤,统筹战斗相关的关卡设计和数值内容; 4、整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求; 5、与其他策划、程序、美术成员有效沟通,确保成果符合设计理念; 6、配合游戏运营,分析数据与用户需求,挖掘新功能; 7、培养和指导其他战斗策划工作,保证其工作满足项目要求的规范、质量和体验。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上战斗策划经验; 2、热爱游戏行业,游戏体验丰富,有一款成功的MMO/MOBA/射击类游戏项目经验优先; 3、有深厚的战斗原型的抽象能力,有深厚的战斗规则的构建和迭代能力,对战斗相关数值敏感; 4、熟练使用Office、脑图、Axture等软件,逻辑思维能力强,有良好的编写需求文档的能力; 5、良好的沟通表达能力,丰富的想象力和创造力。
研发 北京
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薪酬:薪资面议  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:3年以上

岗位职责
1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。
岗位要求
1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、3年以上游戏客户端开发经验,1年以上Unity3D/UE4开发经验,有完整的游戏项目经验的优先; 3、熟练掌握C#/C++,熟悉Lua优先,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 6、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 7、有iOS或Android的开发经验的优先,熟悉性能优化的优先。
其他 北京
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薪酬:薪资面议  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:5年以上

岗位职责
1、负责项目整体美术风格把握,确定游戏美术风格(如UI设计、原画设定等),为美术提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目的美术资源调配,制定统一的美术规范并严格验收执行,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划等制定工作; 3、负责美术团队的工作计划制定,工作统筹安排,项目美术的进度及质量监控;管理项目游戏美术资源; 4、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 5、负责美术团队的日常业务管理工作及人员业务能力的培养工作; 6、定期向制作人沟通工作进度等情况。
岗位要求
1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力; 2、5年以上游戏行业美术工作经历,有成功商业运作的大型项目开发经历者优先考虑; 3、3年以上团队管理经验(10人以上美术团队规模),有过2~3款以上不同风格的游戏开发经验; 4、具有丰富的2D/3D游戏美术开发经验; 5、具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力; 6、简历中请附带个人作品链接。

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