- 岗位职责
1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
- 岗位要求
1、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
2、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
3、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程。软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程。