- 岗位职责
1、负责游戏的音乐音效整体设计,把握音乐音效的整体方向、制定播放规则;
2、负责战斗音效的整合与编辑,展现出角色战斗时的魅力;
3、负责UI音效的整合与编辑,提供优质的用户交互体验;
4、参与日本音乐工作室的沟通协作,制作高品质的主题曲和BGM;
5、参与日本声优事务所的沟通协作,负责将录制的语音进行编辑和使用。
- 岗位要求
1、熟练掌握Protools/Cubase/logic pro x/Nuendo/Live等常用音频制作软件;
2、具有混音、录音基础,能根据应用情景高效提供合适的音效素材;
3、参与过至少一个完整商业游戏的音乐音效制作过程;
4、热爱ACG,对二次元向的音乐和音响方面有一定的见解;
5、良好的沟通协作能力,对品质有偏执和追求。
如果符合以下条件会有额外加分:
1、对里番如数家珍;
2、玩过很多经典主机游戏 。