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薪酬:18K-25K  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:3-5年

岗位职责
1、独立负责设计游戏的数值体系; 2、根据游戏系统规则,为游戏经济、战斗、商业化等各系统搭建数值模型,做到可研性、平衡性和可调性; 3、深入研究过各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方; 4、提炼出数据分析方法,可指导团队成员进行数据分析 5、管理数值团队,监督质量和进度,培养数值人才。
岗位要求
1、本科及本科上学历,有5年游戏相关岗位工作经验,3年以上数值经验; 2、至少有一款成功上线游戏的数值系统设计经验;mmo优先考虑; 3、热爱游戏,了解市场上主流游戏的设计方式与方法。能熟练使用Excel进行各种数值虚拟测算,能深入分析至少2款mmo游戏的经济和数值系统; 4、对数字敏感,能够并且喜欢运用数学公式构造数值曲线,并且针对游戏做数值分析和调整; 5、 具有较强的数学演算能力,能够搭建数学模型进行数值演算、评估和预测,独立设计并完成游戏整体数值体系(包括升级,属性,战斗及经济系统等)
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薪酬:10K-20K  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:3-5年

岗位职责
1、设计符合IP改编作品特性及日方监修的世界观; 2、撰写符合游戏世界观的剧情大纲和文本; 3、根据游戏内容,为游戏各个系统、道具等作出符合游戏风格和世界观设定的包装; 4、深度参与团队内外协作,包括但不限于策划、美术、外宣等,打造游戏包装的统一性; 5、根据需要进行游戏外衍生的角色设定、剧情等需求。
岗位要求
1、IP理解力强,了解IP改编游戏的手法; 2、对游戏世界的架构有自己的想法,对构建有趣的游戏世界有所期待; 3、拥有良好的心理素质,擅长与他人交流合作,能够听取来自不同方面的意见并改进自身的工作; 4、熟悉游戏开发流程,热爱ACG文化; 5、拥有优秀的语言文字写作能力及严谨的逻辑思维,具有较强的创作力和表现力;
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薪酬:10K-20K  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:1-3年

岗位职责
1、为游戏创造独特的交互方式; 2、与开发、策划的同事合作,跟进并推动你的设计得到实现; 3、为设计模式库创建规范。
岗位要求
1、1年以上交互设计经验,优秀者科班应届亦可; 2、工业设计、信息艺术设计、交互设计、人机交互、心理学等相关专业优先; 3、熟悉交互设计的相关理论,掌握交互设计方法和工具(如信息架构、任务流程分析、交互原型设计等) ; 4、良好逻辑分析能力,创意表达能力,善于沟通; 5、热爱ACGN,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考及见解者优先。
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薪酬:7K-14K  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:3-5年

岗位职责
1、负责游戏线上广告创意设计和绘制; 2、根据公司游戏市场宣传需要、设计宣传图、广告素材,游戏内宣传图素材
岗位要求
1、3年以上平面设计/视觉设计经验,有游戏行业项目经验者优先; 2、有敏锐的美术嗅觉和审美意识;能敏锐捕捉到平面业界美***流 3、熟练使用PS、Illustrator等绘制软件; 4、一定的UI制作能力,能独立完成宣传推广时需要的美术字体、logo、包装等设计; 5、热爱动漫、游戏,善于沟通,有责任心。 6、有3D制作和渲染经验者会有额外加成或暴击。
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薪酬:10K-20K  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:1-3年

岗位职责
1、负责游戏角色原画设计; 2、负责二次元用户运营和推广相关的插画设计; 3、各种有趣的周边内容设计。
岗位要求
1、美术相关专业,具有较强的手绘能力、良好的色彩感觉能力以及丰富的创造力; 2、熟悉PS、SAI、Painter等图形处理软件; 3、爱好动漫、游戏,思维活跃 ,富有想象力,熟悉并喜欢动漫游戏作品。
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薪酬:10K-20K  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:3-5年

岗位职责
1.根据策划与交互设计的设计方案,深入了解产品用户的特点,完成各次级界面的延续性设计以及输出; 2.负责游戏界面UI设计及排版,配合策划完成静态或动态的界面效果展示; 3.与各职能部门紧密合作,共同优化设计方案、提高游戏品质。
岗位要求
1.美术相关专业,有扎实的美术功底和时尚的审美能力,善于捕捉行业流行趋势,出色的手绘能力; 2.3年以上游戏界面设计经验,对手游的用户体验和设计有一定的认知; 3.熟练掌握photoshop、Illustrator等美术设计软件,具有原创设计能力,精通游戏界面设计; 4.学习和沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神; 5.有二次元游戏UI经验或者熟悉unity3D优先.
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薪酬:8K-16K  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:3-5年

岗位职责
1、负责日系游戏背景原画设计和绘制 2、负责2D关卡场景概念和细化 3、负责UI界面中背景绘制
岗位要求
1、有较强的场景设计能力(作品完成度高,透视结构准确)良好的色彩感觉能力以及丰富的创造力 2、熟悉日本动画背景绘制风格 3、热爱日本艺术文化,熟悉ACG领域 4、爱好动漫、游戏,思维活跃 ,富有想象力,熟悉并喜欢动漫游戏作品。 如果符合以下条件,则会有额外加成或暴击: 1、有ACGN圈内的画师人脉 2、微博粉丝数万的绘画大大
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薪酬:12K-24K  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:3-5年

岗位职责
1、根据游戏的特点,设计具有魅力的角色和玩法; 2、根据游戏的框架,对所有玩法进行整体规划; 3、熟悉心流理论,并能熟练的将其运用到各个玩法和关卡的设计中; 4、负责游戏玩法和关卡相关的制作需求撰写和制作跟进。
岗位要求
1、具有3年以上游戏关卡设计的工作经验; 2、热爱游戏并熟悉多种类型和平台的游戏,熟悉各类游戏的关卡设计要点; 3、有良好的逻辑思维能力和动手能力,能独立设计并实现玩法; 4、能熟练使用Unity3D者优先;
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薪酬:10K-20K  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:3-5年

岗位职责
1、使用引擎编辑器控制特效最终游戏效果,输出特效设计模版和规范; 2、根据策划需求、完成项目画面构成中的各种特效元素及动态表现的设计制作; 3、 跟进特效最终表现效果,输出整体手感与体验方案。
岗位要求
1、 两年以上Unity3D特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 2、对2D美术风格较为熟悉,对于特效的设计配色与节奏有较强的把控能力,有一定的手绘功底与动画序列制作能力; 3、有较强的游戏资源及美术资源的管理经验,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成,优秀的沟通能力与较强的团队合作能力。
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薪酬:12K-24K  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:3-5年

岗位职责
1、整体规划游戏内角色,规划并设计技能强度、表现以及技能之间的平衡; 2、把控游戏角色的表现。能清晰明确的表达出自己的设计,与相关同事协调沟通,最终呈现出完整的角色表现; 3、设计并制作怪物战斗相关内容; 4、能通过设计,充分展示出IP角色的特点与魅力。
岗位要求
1、热爱游戏,涉猎过各类型尤其是各大主机平台的动作、格斗游戏; 2、沟通能力强,表达能力强,能准确的将自己的设计想法表达给其他人; 3、思维活跃,我们欢迎各种有着天方夜谭般想法的朋友; 4、本科及以上学历,3年以上游戏行业相关工作经验; 5、熟悉《电击文库》相关作品的角色者优先。
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薪酬:12K-20K  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:1-3年

岗位职责
1、 参与搭建游戏主体框架,可单独负责战斗数值、经济数值的框架设计; 2、 运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟、实现、调优; 3、 负责对用户行为进行数据分析,有总结的输出建设性优化方案; 4、 深入研究过某类游戏数值系统,有完整的分析和总结。
岗位要求
1、 大学本科以上学历,数学相关专业优先考虑; 2、 一年以上数值相关工作经验,至少参与过一款大型网游的完整研发和运营流程; 3、 具有丰富的游戏经验,至少3年以上网游经验,精通一款以上网游并熟悉其数值体系特征; 4、 熟练使用office办公软件,精通Excel的数值建模与运算,掌握VBA或Matlab者优先考虑; 5、 具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。
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薪酬:8K-12K  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:1-3年

岗位职责
1、熟悉市面上多款游戏的数值模型,并进行过反向推导; 2、可基于整体数值规划,进行部分内容的数据建模,确保可用性并能附带一定的扩展性; 3、协助主数值对游戏中数值的调整,进行游戏的平衡性和持续可发展性等调整。
岗位要求
1、本科学历,一年左右相关经验,可考虑2020届优秀应届生,热爱游戏,逻辑思维强,愿从执行做起; 2、游戏经历丰富,尤其喜欢卡牌游戏,对游戏中的数值有深入研究,能反推游戏的数值; 3、具备良好的数据分析能力,扎实的数学建模和概率论等相关知识,能熟练操作Office软件,特别是Excel中的函数应用; 4、性格开朗外向,具备良好的沟通表达能力、抗压能力和拼搏精神。 PS:应届生请附上玩游戏的经历,以及对一两款比较熟悉的游戏作简单分析或发表见解(不限于数值相关内容),有游戏数值相关分析尤佳。
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薪酬:18K-25K  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:3-5年

岗位职责
1.系统设计:深入理解玩家,设计二次元类手游重要系统的玩法,以简明、逻辑清晰的方式撰写文档; 2.功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作; 3.数据分析:对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析; 4.优化方案:针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案; 5.创新设计:根据游戏风格、用户群喜好,提出创新性设计。
岗位要求
1.至少3年以上系统策划经验,必须有手游产品经验; 2.酷爱游戏,对多款二次元游戏有超过半年以上的深入体验; 3.了解二次元玩家喜好,有一定市场意识。能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求; 4.主动性强,抗压能力强。能够把控开发质量,保证产品品质感。
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薪酬:12K-20K  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:1-3年

岗位职责
1.负责游戏的系统构建; 2.有较强的逻辑思维,具有基础的数学演算能力,能够在数值体系下进行系统数值的演算; 3.负责撰写文档,跟进开发,验收版本; 4.根据后台数据及玩家反馈,分析、优化已有的玩法系统。
岗位要求
1.对游戏细节品质高度关注,有较强的沟通能力,能够主动跟进设计的开发并积极验收; 2.热爱游戏行业,对各类游戏尤其是手机游戏有较广泛的涉猎; 3.工作认真负责,责任心强,能够在高压下完成工作; 4.本科及以上学历,2年以上游戏行业系统策划相关工作经验; 5.有完整参与已运营产品者优先。
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薪酬:10K-20K  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:3-5年

岗位职责
1、负责游戏的音乐音效整体设计,把握音乐音效的整体方向、制定播放规则; 2、负责战斗音效的整合与编辑,展现出角色战斗时的魅力; 3、负责UI音效的整合与编辑,提供优质的用户交互体验; 4、参与日本音乐工作室的沟通协作,制作高品质的主题曲和BGM; 5、参与日本声优事务所的沟通协作,负责将录制的语音进行编辑和使用。
岗位要求
1、熟练掌握Protools/Cubase/logic pro x/Nuendo/Live等常用音频制作软件; 2、具有混音、录音基础,能根据应用情景高效提供合适的音效素材; 3、参与过至少一个完整商业游戏的音乐音效制作过程; 4、热爱ACG,对二次元向的音乐和音响方面有一定的见解; 5、良好的沟通协作能力,对品质有偏执和追求。 如果符合以下条件会有额外加分: 1、对里番如数家珍; 2、玩过很多经典主机游戏 。

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