极氪 面经
全程面试一小时四十分钟,两个面试官轮番上阵,部门主要做车端底层软件和中间件。
面试难度整体不大,主要深挖在蔚来的实习项目,八股问题相对常见,无奈问题量很大,最后已经很疲劳了。
Olntern & ourea_app:
1.介绍-下 cgroup 原理及其难点
2.项目需要加载哪些配置文件
3.懒汉和饿汉单例模式有什么区别
4.为什么项目使用懒汉单例(看起来饿汉单例更合适)
5.还了解哪些设计模式(单例、工厂、装饰者)
6.如果一个 app CPU 占用率超过限定值,cgroup 是如何进
行限制的,服务会被 kill掉吗?
7.如何解析 coredump(minidump)
8.minidump 解析原理是什么
9.使用 perf进行性能分析,如何生成火焰图?能否实时生成火焰图?
0S:
1.select和 epoll的区别
2.实现一个线程池分为哪些步骤3.互斥锁和自旋锁的区别
Network:
1.TCP 和 UDP 的区别
2.介绍一下 TCP 四次挥手
3.为什么需要 TIME WAIT 状态
4.TIME WAIT 时间是多长(2MSL)
嵌入式C++面试冲刺可以看大佬面经 链接在下边
面试难度整体不大,主要深挖在蔚来的实习项目,八股问题相对常见,无奈问题量很大,最后已经很疲劳了。
Olntern & ourea_app:
1.介绍-下 cgroup 原理及其难点
2.项目需要加载哪些配置文件
3.懒汉和饿汉单例模式有什么区别
4.为什么项目使用懒汉单例(看起来饿汉单例更合适)
5.还了解哪些设计模式(单例、工厂、装饰者)
6.如果一个 app CPU 占用率超过限定值,cgroup 是如何进
行限制的,服务会被 kill掉吗?
7.如何解析 coredump(minidump)
8.minidump 解析原理是什么
9.使用 perf进行性能分析,如何生成火焰图?能否实时生成火焰图?
0S:
1.select和 epoll的区别
2.实现一个线程池分为哪些步骤3.互斥锁和自旋锁的区别
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1.TCP 和 UDP 的区别
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4.TIME WAIT 时间是多长(2MSL)
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