灵犀互娱一面-三国志战略后端

1.聊聊玩率土的故事(10min)
能想起来的就记录一下
1.accetp发生在tco三次握手哪个后面
2. udp如何保证可靠传输,如何设计的详细说下?(quic?)还问了问qcp是什么
3.如何实现一个世界发布组队的组队系统?详细说下,有哪些可能遇到的问题?
4.map如何实现的,说了下c++、golang的几个map实现
5.什么是鞋城,如何实现一个线程池。
6.一个流量包如何被应用程序接受的
……
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有26届投递实习的可以私聊
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发布于 09-02 20:22 北京
佬,都答上来为什么会挂你啊
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发布于 09-02 22:54 福建

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1 9 评论
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