字节-视频与边缘(一面挂)
一面 45min
1. 自我介绍
2. 介绍项目的具体使用
3. 了解过市面上类似的项目吗?
4. redis+lua脚本实现限流,具体如何实现的?
5. 为什么要用lua脚本(答:原子性)
6. 使用pipeline能实现类似的效果吗?
7. lua脚本里面的每条指令都一定执行成功或者一定执行失败吗?比如说:脚本里面三条指令,第二条执行失败会怎么样?
8. 为什么要把消息放到rocketmq?(答:消息的异步解耦)
9. 如果没有rocketmq,有类似的方法实现吗?比如说redis或者mysql实现
10. 除了java语言,你还用过什么语言
11. java经常使用的一些数据类型有哪些
12. 数据的集合或者容器有哪些?
13. 你刚才提到set和map都是有hash结构,还有哪些可以通过非hash方式实现map结构(引导我往树方面思考,没答上来,好像treeMap)
14. 链表的特点
15. 如果频繁的进行链表增删,有什么需要考虑的问题?(引导:如果每次增加需要创建一块内存区域,如果删除呢?)
16. 如果我想要从链表某一个特定位置开始访问,有什么优化方案吗?比如说一堆电话号码,我想要从138的开始访问,跳过从130开始的一系列号码
17. TCP和UDP的区别
18. 什么情况下使用TCP,什么情况下使用UDP
19. 视频聊天的场景下,只使用UDP就可以了吗?在丢包的情况下,如何保证通话画面是连续的?
20. 或者说其他任何一个使用UDP的场景,比如游戏,并不是数据丢失了就算了,遇到这种情况如何处理?
21. TCP如何应对这种场景呢?
22. TCP的数据一定不会丢失吗?
23. 手撕代码:一个表,表里每行数据包括3个字段 id,color,shape,有两种操作:C和S,分别代表操作color和shape,分别设置color或shape为‘Y’。
数据输入:输入总行数n,要查询的行号i,要操作的次数k,接下来k行输入要修改的类型 C或S,要修改的行数范围a, b,最后输出第i行的结果
1. 自我介绍
2. 介绍项目的具体使用
3. 了解过市面上类似的项目吗?
4. redis+lua脚本实现限流,具体如何实现的?
5. 为什么要用lua脚本(答:原子性)
6. 使用pipeline能实现类似的效果吗?
7. lua脚本里面的每条指令都一定执行成功或者一定执行失败吗?比如说:脚本里面三条指令,第二条执行失败会怎么样?
8. 为什么要把消息放到rocketmq?(答:消息的异步解耦)
9. 如果没有rocketmq,有类似的方法实现吗?比如说redis或者mysql实现
10. 除了java语言,你还用过什么语言
11. java经常使用的一些数据类型有哪些
12. 数据的集合或者容器有哪些?
13. 你刚才提到set和map都是有hash结构,还有哪些可以通过非hash方式实现map结构(引导我往树方面思考,没答上来,好像treeMap)
14. 链表的特点
15. 如果频繁的进行链表增删,有什么需要考虑的问题?(引导:如果每次增加需要创建一块内存区域,如果删除呢?)
16. 如果我想要从链表某一个特定位置开始访问,有什么优化方案吗?比如说一堆电话号码,我想要从138的开始访问,跳过从130开始的一系列号码
17. TCP和UDP的区别
18. 什么情况下使用TCP,什么情况下使用UDP
19. 视频聊天的场景下,只使用UDP就可以了吗?在丢包的情况下,如何保证通话画面是连续的?
20. 或者说其他任何一个使用UDP的场景,比如游戏,并不是数据丢失了就算了,遇到这种情况如何处理?
21. TCP如何应对这种场景呢?
22. TCP的数据一定不会丢失吗?
23. 手撕代码:一个表,表里每行数据包括3个字段 id,color,shape,有两种操作:C和S,分别代表操作color和shape,分别设置color或shape为‘Y’。
数据输入:输入总行数n,要查询的行号i,要操作的次数k,接下来k行输入要修改的类型 C或S,要修改的行数范围a, b,最后输出第i行的结果
全部评论
日常实习?
mark
楼主,这个面试我看像是数据库方面的面试,为什么没有问视频编解码的问题呢?
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