米哈游校招-游戏引擎开发

工作职责
1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等;
2. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、 PlayStation;
3. 优化项目的CPU 内存 IO GPU开销 线程调度等;
4. 编译系统和构建系统的持续时间优化;
5. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进。
任职要求
1. 良好的计算机基础、数学能力和C++编程能力;
2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解;
3. 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation);
4. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强。
加分项
1. 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先;
2. 资深ACG爱好者加分,资深玩家加分。
#春招# #游戏引擎#
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内推码TRGV6
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发布于 2024-03-11 19:28 上海

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牛客539033066号:放心吧,这里面一大半都不会去面试的,剩下一半面过了最后还是回拒,实际上免笔试的那些bg的人,没多少愿意去这些岗位,薪资水平在那里
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2024-12-21 10:42
已编辑
江西软件职业技术大学 Java
新宿站不停:该提升学历就提升学历,菜了就多练。没事找牛马公司虐自己是吧? 谁没事说自己“经验少”,这不自己把自己塞剎鼻hr嘴里找🐴吗
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