真景科技C++实习岗位一面
1.自我介绍
2.const的用法有哪些
说了声明全局变量和常成员函数
3.static的用法有哪些
说了声明静态全局变量和单例模式
4.说一说面向对象思想
照着面经上写的答的
5.动态多态的实现方式
答了虚函数和虚函数表
6.重载和重写的区别
照着面经上写的答的
7.说一说智能指针
答了auto_ptr,scoped_ptr,unique_ptr和shared_ptr,weak_ptr,从auto_ptr过渡到unique_ptr解决隐式资源转移问题,shared_ptr的底层实现,还说了shared_ptr的循环引用计数问题。
8.shared_ptr是线程安全的吗
我答了不是,实际上是的
9.线程和进程的区别
答了Linux的进程到线程的发展历史,然后再说的区别
10.线程的同步和进程的通信,写一段伪代码模拟一下死锁场景
答了各种方式,他没有挑具体哪种方式的原理。
11.Lambda表达式的捕捉列表使用
答了=和&的区别
12.常用的STL容器有哪些,各自的使用场景
顺序容器,容器适配器,关联容器全说了一遍,还把底层数据结构和操作说了一遍,说的我都喘气了。
13.项目一的业务功能
简单介绍了一下功能,他没有深入去问
14.Qt的槽和信号的原理
我说和Linux的信号和信号捕捉函数很类似
15.槽和信号的使用步骤
答了emit和connect
16.Qt是如何实现波浪式按钮的,Qt是如何实现悬停移动式卡片的
答了用QGraphicsOpacityEffect实现了透明效果,QPropertyAnimation实现了平滑移动效果
17.写伪代码实现单例模式,如果要保证线程安全怎么改进,如果这个单例类要作为基类,并且子类继承这个基类也可以变成单例类,要怎么实现
就写出了线程安全版本的,他说要达到第三点效果需要使用到模板
18.说一下快排和归并排序的思路
说会通知二面
2.const的用法有哪些
说了声明全局变量和常成员函数
3.static的用法有哪些
说了声明静态全局变量和单例模式
4.说一说面向对象思想
照着面经上写的答的
5.动态多态的实现方式
答了虚函数和虚函数表
6.重载和重写的区别
照着面经上写的答的
7.说一说智能指针
答了auto_ptr,scoped_ptr,unique_ptr和shared_ptr,weak_ptr,从auto_ptr过渡到unique_ptr解决隐式资源转移问题,shared_ptr的底层实现,还说了shared_ptr的循环引用计数问题。
8.shared_ptr是线程安全的吗
我答了不是,实际上是的
9.线程和进程的区别
答了Linux的进程到线程的发展历史,然后再说的区别
10.线程的同步和进程的通信,写一段伪代码模拟一下死锁场景
答了各种方式,他没有挑具体哪种方式的原理。
11.Lambda表达式的捕捉列表使用
答了=和&的区别
12.常用的STL容器有哪些,各自的使用场景
顺序容器,容器适配器,关联容器全说了一遍,还把底层数据结构和操作说了一遍,说的我都喘气了。
13.项目一的业务功能
简单介绍了一下功能,他没有深入去问
14.Qt的槽和信号的原理
我说和Linux的信号和信号捕捉函数很类似
15.槽和信号的使用步骤
答了emit和connect
16.Qt是如何实现波浪式按钮的,Qt是如何实现悬停移动式卡片的
答了用QGraphicsOpacityEffect实现了透明效果,QPropertyAnimation实现了平滑移动效果
17.写伪代码实现单例模式,如果要保证线程安全怎么改进,如果这个单例类要作为基类,并且子类继承这个基类也可以变成单例类,要怎么实现
就写出了线程安全版本的,他说要达到第三点效果需要使用到模板
18.说一下快排和归并排序的思路
说会通知二面
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我嘞个豆,楼主走的qt开发?
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