ue游戏客户端求教

我是北京交通大学非科班转码的大四学生,目前已经保研某华五考研热门学院(
打算在研一找ue客户端的日常实习。
本人刚零基础入门虚幻两个月。
大四上学过games101,手搓过简易软光栅。
目前正在学习虚幻的网络同步相关知识,然后打算学习alsv4和gas插件,做一个ue5的多人fps demo。
然后打算学习104来了解引擎基本架构。
以及有余力就学202,打算在软光栅上加入pbr。
想问一下对于转码游戏客户端,找第一次实习的话,我目前的规划是否可行?
或者说应该更注重科班基础?
以及其它的项目推荐?
全部评论
我这个嘛 这路线能做下来就很强了,找实习的时候背两星期八股找实习不难
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发布于 04-04 18:36 河南
佬这个情况日常实习乱杀,把leetcode Hot100刷一刷,面试前背背C++&408八股,基本没啥问题
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发布于 04-06 12:30 北京
可以的,背背八股随便找
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发布于 04-06 11:49 四川

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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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