25 届焦虑

平心而论,游戏策划岗位在一间大厂里认真实习三个月,在秋招里真能找到好工作嘛?作为一名策划需要学到什么程度才能达到找工作的面试要求啊。
起因是最近面试的感觉都把我问懵了,因为自身临场发挥能力不太行,总是要靠赛后复盘才能得到一个比较好的答案,面试的时候感觉纯靠押题,一但没押中就会磕磕绊绊,整个面试双方体验可能都不太好。有没有在职正式岗的大佬可以解答一下,招有经验的,这个经验具体指的是啥吗?不玻璃心,求各位指教!!

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蹲蹲
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发布于 06-15 09:16 北京
最好有自己的思路和设计逻辑,沟通能力OK
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发布于 06-16 22:41 上海
蹲蹲
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发布于 06-19 22:22 广东
被问问题的时候可以不用勉强自己直接“憋”出一个满意的答案,试试在面试官面前把自己的思考过程说出来,慢慢剥出来自己的答案可能会好一些
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发布于 07-04 13:19 上海
多刷面经,看很多很多面经,总结共性问题,理清自己的思路
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发布于 07-04 16:03 北京
可以根据自己的经历引导面试进程,这样准备起来会有头绪一些
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发布于 07-04 22:58 上海

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