记录一下(吸引眼球,想被夸)

    刚才洗澡的时候水着群,突然发现时间过得真的很快。我有一个群,姑且叫他“共同努力群”好了,里面的神们动不动就会发消息说:哎,今天xxx厂我一面又挂了。但是实际上呢,过段时间又回到群里说,xxx厂明天约hr面了,好紧张。所以我们又称呼其为“狗叫群”(maybe)。

    加入“狗叫群”的时候可能是大二的时候了,当时刷笔试题的时候认识了姚神,然后莫名其妙的就进了这个群。依稀记得是因为大家想一起努力吧,所以出现了这个群聊。刚入群的时候可能只有十几二十几人,而我也基本上是潜水窥屏,后来也忘记了是怎么的了也掺乎到其中去了。

    当然不是为了说这个狗叫群。只是因为心血来潮想回顾一下人生了,我这个文化水平极低的人想写下一些狗屁不通的文章纪念一下吧。

    从高中说起好了,高中的我,摆中之摆,偷偷带着手机到学校玩游戏,偷偷买着威士忌藏在宿舍,每天上课就是睡觉,睡醒就是吃饭打球,接着旷掉了晚修,一个人坐在湖边,耳机放着歌,我吹着风,接着慢悠悠地绕了两个大圈回到宿舍,喝两口、玩游戏、睡觉。每天都是这么循环着过的,所以我到了学院哈哈哈。

    但是很幸运的是我在上大学之后,哦不,准确的说是在新生群认识了现在的对象,我们叫他A好了,因为王者荣耀认识的。我们一起听歌、一起聊天,反正就是做了很多很多事情啦。后来分班了,可能我实在显着无聊,也可能是A一直偷偷学高数,卷到了我,我就开始了我的c语言学习之路。那么其实这么一想命运的齿轮在我认识A的时候就开始转动了,转啊转到了今天。

    我当时觉得写代码真的是一个好有趣的东西,指针、栈、数组等等在我脑子里以图像的形式飘过,我又将他们用代码写了下来,这种难以描述的感觉很让人沉迷。

    分班之后,助班告诉我学院是有实验室的,实验室全都是大佬,你这么喜欢的话可以尝试一下,接着又告诉我实验室招新的一些制度以及内容。我便在前端、后端之间做出了选择,当时当然是什么都不懂,只是听着说后端天花板高,架构很厉害我就直接all in 后端了,当然其实我根本不懂哈哈哈。在此之后就走上了漫漫 Java 路。

    其实我真的是个很摆的人。进入实验室之后,大家都说:哇,xxx好卷啊,居然进了实验室。(但其实我经常出去玩)依稀记得大一暑假之后是实验室第二次面试,当时好像还在学着什么ssm,觉得一些内容甚是无趣,直接速刷鸟。(果真无用)然后面试的时候问我 result-map 咋写(貌似是叫这个吧,就内个项xml文件),我:我不造啊,定义返回结构吧。反正面的挺稀烂的,但最后还是过了,😆。

    接着就是做项目做项目做项目,一直在摸鱼来着,实际上也就写了个crud管理系统吧哈哈哈哈哈哈哈。然后刷笔试题,师兄们都说大二就要实习了!!!但是很不幸啊,大二开始时我沉迷于算法了,于是我狂刷leetcode学习算法(不好意思啊我当时只知道lc),从两数之和,一直到2000rating。然后接着知道了acm这个东西,就为这个开始我的冲锋,从dijkstra到线段树、莫队,从atcoder打到codeforces,每天都沉迷着这些,做梦都是AC哈哈哈。

    但是很不幸的是我错了XCPC那一年的所有比赛,因为当时没有想着去了解吧。第一次线下比赛是广东省赛,很幸运是铜牌(SZTU!!!你是我遇到过最好的环境!!!)接着继续参加比赛哈,网络赛大g特g,非常拉垮就是了。感谢我校从未参加过竞赛🙏,很幸运的拿到了杭州外卡名额,很可惜狠狠打铁(旅游队)。接着是秦皇岛,狠狠打铁。不过说实话,线下发挥真的很烂...

    但是没有关系,当时认识了一个海外的公司,我成功的将我的思维进一步转变了(最大的收获!!!),我第一次用DDD做设计也是在那个时候,也获得了一段宝贵的实习经历。

    啊说话好累,其实我的本意是记录还有装逼。但其实我在大佬眼里只是乐色而已。后面的下次再说吧嘎。

另外其实我想感谢A,感谢群友给的压力,感谢期间一直鼓励我的朋友,感谢中间坚持觉得我很棒的老板,感谢我的mt们。

#牛客创作赏金赛##工作中,努力重要还是选择重要?##总结与记录#
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为什么打算法可以有对象 不会是男娘吧
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发布于 2024-11-29 00:33 广东
我是老鼠🐭,我只是想记录一下,想吸引眼球。我知道我很垃圾,别指着我的脸喷我就好,你可以暗戳戳喷我是个垃圾。谢谢您。
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发布于 2024-11-28 23:47 北京
无敌了大神
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发布于 2024-11-29 00:18 广东

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#游戏测试#时隔三年再一次发贴,主要为了记录下这几年做游戏测试的感受看法,说不准也能给各位想入行游戏测试的伙伴一些参考。先说下现状吧,目前在某厂子公司当牛马,人在老家新一线城市,一个月的工作也大差不差的不算高但在我这个城市也不算低勉强混口饭吃,目前每天的工作也算是比较清闲,有时也有些压力。每天早上9:30上班,但有时10点到也没事,没人查这个。上午就是看看消息检查下其他外包同学用例设计,然后看看脚本跑的怎么样有无报错,之后想想怎么优化脚本(通常想不出来,能跑就行),然后后台挂着听歌听小说,有时候没事也刷刷视频。中午12:00到2:00吃饭午休下午这时候,如果有开发需要测试这边支持的需求,就写下脚本(看具体排期,剩余时间多就摸会鱼),继续看新需求分析写文档,大需求要跟策划那边沟通。通常情况一下午就这么过去了。6:00下班如果没事的话,有事就加班。再说说这些年的经历吧,一开始入行的时候很懵懂,第一次负责一个小模块的测试就有很明显的漏测还被组长吐槽了,后面干久了,请教久了,慢慢熟练度上来也就好了。刚开始的干的那家公司进去没有写用例的习惯,通常就看自己经验测试,流程不是那么规范,人手也比较少,不过公司福利倒还行,干了9个月待不住就跑路了。第一家公司算是入行了,能说的出来的收货就是能看懂蓝图,也了解了一点游戏后端的知识,看到的大部分代码也是一套增删改查。再然后在家里瘫了7个月,一开始还想着找工作这不是有手就行吗,后来被现实击垮了,一再降低要求。也还好有现在这家公司收留,不然我估计就去外包呆着了,虽然现在这个跟外包也差不多,不过好歹工资要高一点进了这家公司后,一开始也是跑用例到后面自己写用例,然后接专项写脚本检查别人的用例。感觉以后也差不多就这样了。这些年干下来就两个字后悔,工资不高(有部分自身太菜的原因),没有提前考虑老家的行业发展环境,如果干软测的话工作岗位会多一些,老家游戏公司相对较好的一只手就数的出来,而且部分工资还不高。怎么说呢,有些迷茫吧,不太清楚以后能干嘛,所在的城市游戏行业也不太行,只能暂时先混着。想着以后要不要试试考公。给想入行游戏测试的一些建议吧,如果有代码能力还是不要来游戏测试了,软测都好一点,游测能用到代码的地方有点少,一般小公司还用不到,大部分只有中大厂有。想入行的也需要有点代码能力,如果能看到客户端代码最好,这样根据开发代码分析也能考虑到一些正常情况下难考虑到的点,而且游戏测试沟通能力要好,涉猎的游戏要尽可能的广泛,这样去新公司新项目能更快上手。暂时也就记录到这吧,也不知道说什么别的,发帖的时候刚写完脚本摸会鱼。
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