腾讯光子游戏客户端开发一面

1.自我介绍
2.实验室项目
3.项目难点,怎么解决的
4.针对外挂,如何实现一个safe的int(如果是全局变量的话,怎么能让它的位置在动态运行时发生改变
)
5.不用第三个变量,交换两个变量(加减法)
6.点积和差积的区别
7.用过游戏引擎吗(没有)
8.顺序存储和链式存储的优缺点
9.长连接和短链接
10.tcp三次握手
11.指针和引用的区别
12.智能指针的原理,有哪些智能指针
13.如何在main函数之前执行操作
14.cpp的内存区域
15.右值引用
16.重载和多态
17.两个线程交替打印1到10#面经#
全部评论
蹲后续大佬
点赞 回复 分享
发布于 昨天 12:38 北京

相关推荐

评论
1
8
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客企业服务