2025秋招叠纸游戏游戏服务器开发
#叠纸游戏校招# 2025秋招叠纸游戏游戏服务器开发
叠纸游戏2025秋季校园招聘-游戏服务器开发-无限暖暖(2025校招)。
2024-09-28 投递简历。
2024-10-14 邮件笔试邀请,技术笔试:2024-10-22 19:00~21:00。
2024-10-22 技术笔试,叠纸2025-后端开发工程师笔试题-2,考试时长:120分钟。
单选题10道,每题3分,共30分,不定项选择题5道,每题4分,共20分,数据结构与算法、数据库、计算机组成原理、计算机网络、SQL、Linux、C/C++、Java等。问答题1道,10分,在游戏中举办一场活动,活动中玩家收集积分进行排名,积分范围在[0, IntMax],假设总数量在100万条左右;玩家在活动进行的过程中,可获取到自己名次,并根据输入区间(M,N)获取对应玩家列表;请选择一种可行的实现方案,并列举出主要步骤和查找时间复杂度。解法:红黑树+哈希表,复杂度O(logN)和O(k+logN)。编程题2道,每题20分,共40分。1.在游戏中玩家设置昵称,需要经过屏蔽字检查;现在服务器上有一个屏蔽字库,里面存储了大量禁止在游戏内出现的词汇;现需要通过昵称内容判断是否包含有屏蔽词,如果有则返回失败;屏蔽字现只考虑英文,实际游戏中屏蔽字的量比较大,所以在匹配之前可以选用合适的数据结构对字库进行加工。解法:字典树,难度中等。2.现有一张M*N米的2D沙盒地图,以1平方米为单位划分,格子有地形差异,分为山地、水域、草地、道路。每种地形的通行规则和消耗不同,其中山地不可通行表示为0,水域的通行消耗为3,草地的通行消耗为2,道路的通行消耗为1。那么从格子A(x1,y1)出发到格子B(x2,y2),只考虑上下左右格子移动,找出一条消耗最少的路径,计算达到终点经过网格的消耗值之和。解法:BFS+优先级队列,难度中等。
叠纸游戏2025秋季校园招聘-游戏服务器开发-无限暖暖(2025校招)。
2024-09-28 投递简历。
2024-10-14 邮件笔试邀请,技术笔试:2024-10-22 19:00~21:00。
2024-10-22 技术笔试,叠纸2025-后端开发工程师笔试题-2,考试时长:120分钟。
单选题10道,每题3分,共30分,不定项选择题5道,每题4分,共20分,数据结构与算法、数据库、计算机组成原理、计算机网络、SQL、Linux、C/C++、Java等。问答题1道,10分,在游戏中举办一场活动,活动中玩家收集积分进行排名,积分范围在[0, IntMax],假设总数量在100万条左右;玩家在活动进行的过程中,可获取到自己名次,并根据输入区间(M,N)获取对应玩家列表;请选择一种可行的实现方案,并列举出主要步骤和查找时间复杂度。解法:红黑树+哈希表,复杂度O(logN)和O(k+logN)。编程题2道,每题20分,共40分。1.在游戏中玩家设置昵称,需要经过屏蔽字检查;现在服务器上有一个屏蔽字库,里面存储了大量禁止在游戏内出现的词汇;现需要通过昵称内容判断是否包含有屏蔽词,如果有则返回失败;屏蔽字现只考虑英文,实际游戏中屏蔽字的量比较大,所以在匹配之前可以选用合适的数据结构对字库进行加工。解法:字典树,难度中等。2.现有一张M*N米的2D沙盒地图,以1平方米为单位划分,格子有地形差异,分为山地、水域、草地、道路。每种地形的通行规则和消耗不同,其中山地不可通行表示为0,水域的通行消耗为3,草地的通行消耗为2,道路的通行消耗为1。那么从格子A(x1,y1)出发到格子B(x2,y2),只考虑上下左右格子移动,找出一条消耗最少的路径,计算达到终点经过网格的消耗值之和。解法:BFS+优先级队列,难度中等。
全部评论
相关推荐
11-05 19:27
中国地质大学(武汉) C++ 点赞 评论 收藏
分享
点赞 评论 收藏
分享
10-31 17:53
河海大学 销售工程师 点赞 评论 收藏
分享
11-09 20:31
中南民族大学 软件测试 点赞 评论 收藏
分享