多益游戏客户端开发一二面面经(已OC)

一面(hr面)

主要是问一些基本情况,如何看待加班以及投简历的那些主观题。。。。

二面 50min

自我介绍
实习,为什么做游戏开发
策划的角度看待什么是游戏产品
项目
难点怎么解决
优化方式有哪些,动画怎么优化
学习方法
物理引擎 刚体类型
拆装箱
熟悉哪些数据结构
熟悉什么算法
了解什么开源项目
了解什么ui框架,mvc用过吗
用过哪些ui框架
drawcall是什么,怎么优化
纸穿问题如何解决
口撕扫雷10个雷怎么概率相同随机出现
手撕全排列
面过哪些公司,有offer吗
意向城市
如何看待加班

反问
在研项目
身份不明,主程以上
培养方式 做demo
项目组双向选择

update
已拒绝
全部评论
点赞了哥
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发布于 2023-09-13 14:24 广东
太强了佬
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发布于 2023-09-14 12:22 广东
整了个游戏交流群,校招的伙伴一起抱团取暖
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发布于 2023-09-21 21:41 北京
佬,游戏引擎有什么好的学习资源吗?感觉找不到系统的教程
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发布于 2023-11-16 00:25 英国

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门头沟学院 Java
招实习说是,我说我是校招,没想到居然可以,面试一看给我干客户端来了,明明写的是服务端开发自我介绍介绍一下你学的课程聊一下为什么不做土木了开始对着简历问项目右值和移动语义在游戏开发中的应用?不会,这我哪知道,我说可以避免拷贝的开销,提高效率你提到ue和标准cpp不同,那ue有哪些智能指针的api没研究过你知道哪些空间结构,多个怪物要碰撞检测如何优化?一点不会,只是隐约记得101貌似看过。啥是BVH刚才胡诌的,开始追问了,寄项目里cpp和蓝图混合用,哪些地方用cpp哪些地方写蓝图?cpp做基类,蓝图去继承然后根据需要去写一些逻辑你的服务器提到了异步日志,是否可以把此技术应用于客户端?那我肯定说可以啊不过没搞懂想问啥,巴拉巴拉了一下异步日志怎么写的,问到大动脉了,这块真没吃透,是后来加在项目里的有没有办法不开辟内存去把日志写进磁盘应该有,好像有个api现在想起来是不是零拷贝那块的内容什么是动态规划(应该是被折磨到了,开始问简单的)三角形形心坐标插值的应用?这是在哪一步完成的,可以被修改吗?顶点着色器的输出?游戏通信用什么协议比较好,http可以吗我说udp建筑工程里是不是有个“惯性约束”,你知道吗我测怎么开始问土木,不过不知道说的是哪四个字,面试官发音听起来像guang xing yue shu,大概率是个别的啥,就算以前会也忘了,直接说不知道。怕不是遇上了土木老哥,流汗了你的项目中是怎么用openai的接口的?不知道为啥经常被问这个问题,面啥都会被问。不过这确实是我包的同事负责的内容,难道漏了什么破绽 我说收集上传的文件,丢给api让AI去分析,给我打分的结果为什么要做游戏开发,你简历上web比较多,其他方向的技术也涉及了很多这么问八成是凉了,我说有兴趣你说你喜欢破解游戏,讲讲你咋做的,用的啥去反汇编,啥思路每次遇到这种都感觉像在套话那你觉得要怎么加强游戏不被破解?一是验证,二是加密和混淆,三是加强封禁你怎么看其他引擎cocos做休闲2d小游戏,unity做中小体量游戏,对移动端支持好。瞎猜的
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