腾讯 微信 客户端 面经
2.10更新简历
2.14一面
2.21二面
2.26三面
3.4面委
3.5云证
3.6hr面
3.20录用评估
一面
进程线程的区别
协程切换和线程切换的区别
项目中协程的实现
项目中定时回调的实现
内核中对于用户态传入指针的安全性问题
网卡驱动的实现
linux网卡 中断和轮询结合的方式
三次握手四次挥手
第三次握手丢失了的情况
https握手流程
握手流程中为什么要用对称加密和非对称加密
为什么不一直用非对称加密
说一下光栅化
MSAA和SSAA
摄像头平移和转向的实现
万向节死锁
欧拉角 四元数
PBR
渲染管线
智能指针
两道手撕
二面
只问了项目
tinyrenderer的实现
延迟渲染
移动端渲染的优化方案
抗锯齿
光追
操作系统项目各个环节都问了,mmap,协程
2.26更新
三面
问本科到研究生经历,如何体现自己能力
细问操作系统项目各个环节
思维题称小球
开放题设计文件形式存储微信14亿用户数据
最后又对我实习交付的一版软件进行详细讨论和优化
3.4更新
面委
场景题,设计题,项目细节
烂完了
3.18 更新
口头offer,最近hr在忙校招,等了好久
,许愿大包
许愿oc
许愿大包
如果后续拿到offer更新全部面经
3.23
已开奖,虽然不是非常高但很满意了
,面经已更
2.14一面
2.21二面
2.26三面
3.4面委
3.5云证
3.6hr面
3.20录用评估
一面
进程线程的区别
协程切换和线程切换的区别
项目中协程的实现
项目中定时回调的实现
内核中对于用户态传入指针的安全性问题
网卡驱动的实现
linux网卡 中断和轮询结合的方式
三次握手四次挥手
第三次握手丢失了的情况
https握手流程
握手流程中为什么要用对称加密和非对称加密
为什么不一直用非对称加密
说一下光栅化
MSAA和SSAA
摄像头平移和转向的实现
万向节死锁
欧拉角 四元数
PBR
渲染管线
智能指针
两道手撕
二面
只问了项目
tinyrenderer的实现
延迟渲染
移动端渲染的优化方案
抗锯齿
光追
操作系统项目各个环节都问了,mmap,协程
2.26更新
三面
问本科到研究生经历,如何体现自己能力
细问操作系统项目各个环节
思维题称小球
开放题设计文件形式存储微信14亿用户数据
最后又对我实习交付的一版软件进行详细讨论和优化
3.4更新
面委
场景题,设计题,项目细节
烂完了
3.18 更新
口头offer,最近hr在忙校招,等了好久
许愿oc
许愿大包
如果后续拿到offer更新全部面经
3.23
已开奖,虽然不是非常高但很满意了
全部评论
佬,请问hr面问了些啥呀
接好运
oc了嘛
uu你好,我也是游戏客户端转微信客户端,现在已经在提前实习了,要加个微吗
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03-31 18:35
皖西学院 人力资源专员/助理 点赞 评论 收藏
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