27届处女面 腾讯游戏客户端 天美 一二面面经
bg:非92 ,双一流 本科
TimeLine:3.17约一面,推到3.24一面,3.27约二面,4.1二面
许愿三面
一面面经 3.24
#腾讯# #面经# #游戏求职进展汇总#
忘记录音了所以顺序不一定
算法题
1. 21. 合并两个有序链表 - 力扣(LeetCode)
2. 98. 验证二叉搜索树 - 力扣(LeetCode)+验证完全二叉树
3. 84. 柱状图中最大的矩形 - 力扣(LeetCode)
项目+八股
1. 自我介绍下
2. 喜欢玩什么游戏
3. 最近在做什么? 答:写TCP、UDP Socket
4. 遂开始问计网,TCP、UDP有什么区别,会用在哪些场景
5. UDP的不安全性怎么解决
6. 超时重传的细节,服务器客户端怎么知道丢包了
7. 了解KCP是怎么解决UDP的不安全问题吗
8. 状态同步和帧同步的区别
9. 有没有把上面的知识用到项目中?
10. 问项目细节,介绍一下简历上写的游戏框架
11. Buff系统中的Buff是否支持叠层
12. 能支持多少“种”Buff,你是怎么区别策划设计的Buff的?
13. 多线程和异步的区别
14. 锁和信号量的区别
15. Unity中怎么防止在异步中调用Unity中的主线程的方法、参数
16. OOP的概念
17. CPP中的多态是怎么实现——虚函数虚函数表相关
18. C#中的List和数组的区别
19. C# 中LinkedList和List的区别
20. 值类型和引用类型区别
21. struct和class的区别
22. 什么时候用class什么时候用struct
23. 可以实习多久,什么时候可以到岗?
反问
1. 面试官是哪个项目组的
2. 项目是什么技术栈——Unity
3. 今天面试表现怎么样,哪里需要提升——基础不错,需要精进简历的项目,提升项目复杂度,建议把网络联机的知识用到项目中
4. 后面还有几轮面试?——看情况还有一到两轮
———————————————————————
二面4.1
无八股无算法
问项目中的困难问职业规划
TimeLine:3.17约一面,推到3.24一面,3.27约二面,4.1二面
许愿三面
一面面经 3.24
#腾讯# #面经# #游戏求职进展汇总#
忘记录音了所以顺序不一定
算法题
1. 21. 合并两个有序链表 - 力扣(LeetCode)
2. 98. 验证二叉搜索树 - 力扣(LeetCode)+验证完全二叉树
3. 84. 柱状图中最大的矩形 - 力扣(LeetCode)
项目+八股
1. 自我介绍下
2. 喜欢玩什么游戏
3. 最近在做什么? 答:写TCP、UDP Socket
4. 遂开始问计网,TCP、UDP有什么区别,会用在哪些场景
5. UDP的不安全性怎么解决
6. 超时重传的细节,服务器客户端怎么知道丢包了
7. 了解KCP是怎么解决UDP的不安全问题吗
8. 状态同步和帧同步的区别
9. 有没有把上面的知识用到项目中?
10. 问项目细节,介绍一下简历上写的游戏框架
11. Buff系统中的Buff是否支持叠层
12. 能支持多少“种”Buff,你是怎么区别策划设计的Buff的?
13. 多线程和异步的区别
14. 锁和信号量的区别
15. Unity中怎么防止在异步中调用Unity中的主线程的方法、参数
16. OOP的概念
17. CPP中的多态是怎么实现——虚函数虚函数表相关
18. C#中的List和数组的区别
19. C# 中LinkedList和List的区别
20. 值类型和引用类型区别
21. struct和class的区别
22. 什么时候用class什么时候用struct
23. 可以实习多久,什么时候可以到岗?
反问
1. 面试官是哪个项目组的
2. 项目是什么技术栈——Unity
3. 今天面试表现怎么样,哪里需要提升——基础不错,需要精进简历的项目,提升项目复杂度,建议把网络联机的知识用到项目中
4. 后面还有几轮面试?——看情况还有一到两轮
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二面4.1
无八股无算法
问项目中的困难问职业规划
全部评论
宝子都答出来了?
计网是真的一点不会
同学,你投递和一面过了多久啊,我投了已经一周了,还没找我约面
哪个项目组的
我也是ieg27届,到录用评估给我挂了,问了说是优先招26届的
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