#21天打卡游戏人的日常思考# 主观身份的构建方法。
主观身份主要指的是夫妻、师徒、队友、帮派、盟友等在与他人进行社交过程中,形成的身份特征,其身份形成模型呈现金字塔形状,根据每一层的职能,我们可以理清主观身份的构建方法(图1)。
通过主观身份本质,我们可以形成以下几个一一对应的关系:
平台—>破冰工具
参与—>玩法设计
形成—>玩法反馈
沉淀—>玩法目标
因此,要构建主观社交关系,可以构建一个螺旋上升模型(图2)
由于主观身份是玩家从事社会性活动与他人发生社会关系而获得的身份特征,因此最主要是做好两者甚至多人之间的社交。
主观身份主要指的是夫妻、师徒、队友、帮派、盟友等在与他人进行社交过程中,形成的身份特征,其身份形成模型呈现金字塔形状,根据每一层的职能,我们可以理清主观身份的构建方法(图1)。
通过主观身份本质,我们可以形成以下几个一一对应的关系:
平台—>破冰工具
参与—>玩法设计
形成—>玩法反馈
沉淀—>玩法目标
因此,要构建主观社交关系,可以构建一个螺旋上升模型(图2)
由于主观身份是玩家从事社会性活动与他人发生社会关系而获得的身份特征,因此最主要是做好两者甚至多人之间的社交。
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03-18 21:35
东南大学 Java 点赞 评论 收藏
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