25秋招 灵犀互娱
[终止]
投递岗位:算法研发工程师(广州)
BG:双9,无实习
研究方向:计算机视觉(一篇一作SCI在投)
8.13 投递 —— 8.17 笔试 —— 9.2 一面 —— 9.3 终止
笔试难度不大,编程题是LeetCode原题
一面(40min):
自我介绍
论文简要介绍(10min),提问论文背景、
提问平时玩的游戏(D)
场景题1:对于游戏D,如果要在没有标注数据的前提下估计场景中的人物的姿态有哪些可能的方法?大致流程是什么?可能遇到哪些问题?你提出的方法是否可行?
场景题2:对于游戏D,如何要在没有标注数据的前提下估计场景中的其他对象和当前对象的距离?可能遇到哪些问题?
场景题3:对于游戏D,如何建模场景中的道路信息?可能遇到哪些问题?
无反问
(面试官貌似几乎没有CV背景,对讲的内容了解也不深,所以基本可以算是在科普我的研究方向,以前也没遇到过全是场景题的情况,还挺有趣的,也就图一乐,第二天看就挂了)
#面经#
投递岗位:算法研发工程师(广州)
BG:双9,无实习
研究方向:计算机视觉(一篇一作SCI在投)
8.13 投递 —— 8.17 笔试 —— 9.2 一面 —— 9.3 终止
笔试难度不大,编程题是LeetCode原题
一面(40min):
自我介绍
论文简要介绍(10min),提问论文背景、
提问平时玩的游戏(D)
场景题1:对于游戏D,如果要在没有标注数据的前提下估计场景中的人物的姿态有哪些可能的方法?大致流程是什么?可能遇到哪些问题?你提出的方法是否可行?
场景题2:对于游戏D,如何要在没有标注数据的前提下估计场景中的其他对象和当前对象的距离?可能遇到哪些问题?
场景题3:对于游戏D,如何建模场景中的道路信息?可能遇到哪些问题?
无反问
(面试官貌似几乎没有CV背景,对讲的内容了解也不深,所以基本可以算是在科普我的研究方向,以前也没遇到过全是场景题的情况,还挺有趣的,也就图一乐,第二天看就挂了)
#面经#
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