大佬们,问一下游戏测试题到底该怎么答
比如问你测试点测试用例,是要用表格的形式列出测试编号,条件,输入,预期结果这样写,还是就单单说明哪些地方要测试就行?
比如:
网络方面,需要检测断网,弱网情况下玩家获取物品时是否会发生异常
简历初筛过了很多但笔试全挂,基础知识和编程题这些有明确答案的我晓得,但测试题真搞不明白,网上也没几个答案标准,求解答QAQ
比如:
网络方面,需要检测断网,弱网情况下玩家获取物品时是否会发生异常
简历初筛过了很多但笔试全挂,基础知识和编程题这些有明确答案的我晓得,但测试题真搞不明白,网上也没几个答案标准,求解答QAQ
全部评论
一般场景题的话,梳理清楚业务测试流程以及各模块大致待测功能点就差不多了。比如你可以先说,我觉得需要进行UI界面测试,功能测试,性能测试,安全性测试等,然后再按照业务流程大致整理下待测功能点嘛。
如果是已经是被要求设计XX功能的测试用例,就需要深挖细节,一条一条地去梳理输入输出情况。尽可能地覆盖所有的测试情况了。
有人知道怎么答嘛
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