双非本,想做unity相关的,求拷打简历。
因为大三耽误了很多,实习也没找,现在没有实习经历,项目也只有两个没拿奖的参赛小游戏demo,这段时间还在跟着麦扣做那个卡牌游戏。
本来想冲秋招,但是被现实打败了,现在只想找个实习然后准备春招了,或者各位佬还有什么好的出路,我主打一个听劝
#实习,投递多份简历没人回复怎么办#
#简历被挂麻了,求建议#
#简历中的项目经历要怎么写#
#你的秋招进行到哪一步了#
#找不到实习会影响秋招吗#
#简历中的项目经历要怎么写# #如何写一份好简历#
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全部评论
作为2024届毕业生去年也锁定游戏u3d岗,找到广州的一个中厂实习,最后在实习单位转正。就目前看,看不出你院校。u3d有2个大的行业,1、游戏的研发部的前端岗,2、工业数字仿真(也叫数字孪生)3d动画实现岗,待遇肯定游戏会高,但996是必须。就目前这2个行业,最佳的就业地是广州,其次是深圳,然后是北京,上海,杭州,厦门,成都,武汉。其他城市基本可以忽略。行业集中度很高(2个行业这个岗位基本都在广州,占全国85%+)。最终我拿到了2个off,1个是实习游戏公司u3d转正,1个是电子部5所军品部(3d动画实现岗,直接入职校招有3方合同),考虑到保密单位自由度低和所用技术比较落后,最终选择入职游戏。u3d的最佳专业是数字媒体技术,其次是数字媒体艺术、动画、软件工程(计算机编程类)。u3d岗位有2个方向,就是美术向和技术编程向,国内游戏公司只有大厂的技术编程向岗位多点(深度就是TA技术美术),中小厂几乎都是美术向岗位,所以对于美术类的技能是有一定要求,你的简历需要往这方面延伸。切图,绑定,分镜,建模,动画/视频剪辑,要去背点行业术语(8股文),不需要很熟悉,但必须知道和懂得。目前游戏前端也竞争很激烈,基本是需要92本科或顶配双非1本(比如广工,长沙理工,桂电,杭电),工业数字仿真民企要求低点(基本公立本科都可以,民本基本不要),国企或体制内也是要求硕士起步(我拿了双学位,体制内可以视同最低配硕士)。从简历看你绩点也是可以,但实际求职几乎没人看绩点,又不是考研申研,建议拿掉(特别是30%哈,这个。。。。)。你的It技能不是u3d岗继续的技能。项目描述也不行。展开太多不合适,私聊把。
项目太简单了,也没实习,最好的建议是赶快考研考公
简历写的字太少了,你可以参考一下别人简历。然后把专业技能和项目写多点字,写多几个技术点,不行写组件或者写插件使用也行,比如使用navmesh 生成导航网格 供ai寻路啥的,使用xxjson插件完成序列化反序列化。代码实现可以说用什么设计模式,单例也行。然后赶快投一下这个小公司实习。
项目介绍太简单了,写点面试官感兴趣的技术

游戏也不太好找,缺口不大竞争激烈,可以再深造一下
太强了
瞄着小公司投实习,你这简历中大厂看都不会看
项目介绍完整点吧,比如战斗系统可以多介绍,别一笔带过了
感觉项目不太行啊,东西太少了,没实习没竞赛,只能靠项目。实习也难找
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