英雄游戏内推码:NTAWpNq (长期可用,欢迎私信咨询)------------分割线-------------时间线3.02 一面3.07 二面3.09 HR面3.28 OC 已拒3.02 一面(30min)讲讲实习的经历?都做了什么工作?讲讲实习时期的做了哪些效果?UV是什么?UV的底层原理是什么?如何通过uv将二维纹理映射到三维模型表面?(底层逻辑)法线是什么?为什么法线贴图会偏蓝?什么是切线空间?点乘和叉乘分别的含义?想要对一个向量进行旋转或者平移,在shader中要怎么实现?平移矩阵和旋转矩阵有什么区别?欧拉角是怎么表示一个物体的旋转?欧拉角有什么局限性?为什么万象锁?什么是四元数?反问环节3.07 二面(20min)TA中心的主管电话面,基本不怎么问技术,聊天,谈未来发展3.09 HR面(20min)HR面常规问题,聊简历上的实习经历、项目经历、在校生活……3.28 OC已拒面试体验一面时面试官没开摄像头,我也没开,似乎对这块并不在意,就全程语音沟通,基本上是一问一答没有太多交互过程,问的问题都不难。可能是一面时技术方面答的比较满意,二面主管就不怎么问技术了,更多的是聊天一般的沟通,我想主要是看我个人的沟通能力和性格如何。中间主管被其他电话打断了一下但很快就又打回来,感觉对于应聘者是给到很尊重的。评价沟通时最后定的岗位是去公司王牌项目做技术向TA,项目是非常好且稳定的项目,基本月月都能在流水榜上看到。途游开的薪资待遇也很有诚意,但可惜不太符合个人未来的规划,因此拒了。对于想在北方城市发展的同学来说,途游确实是个不错的选择。该如何准备?如果有相关岗位的实习经历,面试官一定会着重针对你以前的实习经历来提问。因此对于想要投递该岗位的学弟学妹,一定要熟悉自己做过的每一个需求、具体实现以及底层逻辑。虽然官网上没有写明TA的分类,但实际上内部还是有区分美术向TA和技术向TA的,因此准备时应该想好自己是美术向还是技术向,面试官也会有针对性地提问。
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