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匿名牛油
09-02 09:21
不愿透露姓名的神秘牛友
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友塔游戏
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「友塔游戏」
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10-28 16:46
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自我介绍聊经历聊项目,穿插基础问答手撕,直接发url lc3180反问面试官人太好了,是我太菜了,感谢友塔--------10,15笔 1.2/410.18加微信约面10.2810.28 腾讯会议面试,包凉的
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不愿透露姓名的神秘牛友
11-18 16:44
#软件开发笔面经#友塔游戏,软开,一面50min八股:常量指针,指针常量,给了个例子让分析宏定义,内联函数,有什么区别右值引用面向对象设计模式有哪些,怎么实现的多态智能指针STL容器数组和链表图论的一点内容十大排序算法,还有一些细节问题,比如最有最差平均时间复杂度介绍一个项目,针对项目基本知识问了点问题线程池具体实现,最多能有多少线程cdn怎么做的webbench原理手撕:接雨水
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11-11 23:43
网龙网络公司_人力_HR
网龙咋样?
大家不要总是看网上开始签约啥的,现在三方很多都还没开,慌啥,再说了,有人签约了就说明有hc释放出来了,所以不要焦虑 ,现在继续投着,前面大佬释放hc 大家还有机会入职公司三年,整体来说真的很佛系,不像当初一起去的大厂的同学,感觉精神状态差一些养老型(具体看部门,各部门不一样),上班时间超弹性,早上10上班。钱给够,公积金按全额12%,这点福州没几家能比。不过调薪慢,这也是通病。健身房,里面比较卷。有的人反馈说卷,说实话,卷不卷主要看岗位就算是同一个项目组,有的朝九晚五,有的凌晨四点的福州长什么样,有的晚上七点消息发过去,对不起现在非工作时间明天再聊,有的凌晨三点发个第二天安排的备忘留言...
网龙网络公司公司福利 355人发布
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11-14 21:46
真有趣游戏_技术开发部_服务端工程师(准入职员工)
真有趣游戏内推真有趣面经
一面:自我介绍面试分为Unity相关知识:1.对Unity了解多少?2.Unity开发有多久的经验?3.Unity的生命周期,及每个部分的作用4.如何控制脚本的执行顺序?5.为什么物理效果放到FixedUpdate里面去运行?6.动画状态机中有哪些组件,以及如何使用7.如何去实现分层的动画效果?8.遮罩有哪些属性?9.用动画机实现八方向的移动10.物理碰撞有哪些接口11.rigedBody需要怎么挂才能生效?C#相关:1.GC的简要原理以及如何使用?2.怎么防止过渡的GC产生?3.怎么去设计一个对象池?(用具体的程序逻辑、数据结构、对外提供哪些接口)项目经历:1.在3D空间下怎么描述点A到点B做的矩阵变换2.点积和叉乘的几何意义3.摄像机的右前方有个敌人,怎么用点积和叉乘去计算敌人和摄像机的垂直距离4.角色移动的移动方程怎么写?5.Unity有多少种方式去实现角色移动?6.不使用方法,手动实现角色的移动(口述公式)7.加载配置文件的流程(数据持久化)数据结构:1.链表和数组的应用与区别2.双向链表与循环链表的原理1.指针与指针数组的应用与区别游戏经历:1.平时学习与如何去驱动自己的进步2.平时有去破解游戏查看源码吗?3.有去复刻游戏的玩法吗(举个例子)无二面北京水泠喵主问项目和技术没问八股会shader,lua的可以投一下【内推链接】【内推码】NTA7ULy(内推简历优先筛选)「关于真有趣」https://join.xmfunny.com/真有趣(So Funny)成立于 2012 年,秉承着 “创作长期有效的快乐,赢得百万人热爱” 的愿景驱动,致力于为全球用户提供健康有趣的游戏体验。目前,已推出《香肠派对》、《不休的乌拉拉》、《仙侠道》等 9 款游戏,累计服务超 2 亿用户。「在这里,你的日常体验是」◇ 1 对 1 导师,伴你丝滑融入职场生活◇ 培训、沙龙、技术月刊等多种成长补给,助你快速成长◇ 简单纯粹的工作氛围,贴心的福利关怀,让你健康快乐米哈游地工作与生活「校招岗位」初级Unity3D工程师、Unity3D工程师(不休的乌拉拉)、服务端工程师、系统策划(不休的乌拉拉)、游戏设计师(萌宠肉鸽)、玩法策划(夺金射击)、技术美术(动画向)、原画设计师、场景原画设计师、AIGC设计师、初级数据分析师(香肠派对)「如何加入真有趣」◇ 招聘对象:2025 届毕业生◇ 工作地点:厦门【内推链接】https://join.xmfunny.com/【内推码】NTA7ULy(内推简历优先筛选)投递的uu留下姓名和岗位~
真有趣游戏
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超多精选岗位
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11-13 09:12
网龙网络公司_场景原画设计师(准入职员工)
网龙内推网龙面经
10.24 秋招基本结束了,前两天接了个网龙最终测评,期待oc。秋招期间对我帮助最第二大的就是牛客上各位前辈的面经了(第一是女友,表白一下),于是也提键盘写一个,算是知恩图报,也算是攒攒人品求快点oc。bg:本硕985,软工出身。无实习,除了本科有游戏设计的课程之外毫无相关经验。计算机水平不行,但是脑袋还算灵光,加上由于很喜欢网龙的某款卡牌类游戏(名字大伙应该都知道),所以秋招开始目标就比较明确,就想去网龙!于是游戏公司的投简历策略是先投几个次一等想去的公司试水,隔几天再投网龙,最后留了几个大厂,想着网龙要是没上也还积累了经验,也算是给自己缓冲时间和学习时间。除此之外还投了一些大中厂(豚子,华...
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