研0找游戏实习的坑
大厂小厂都投过,大概20多家,刚开始简历写的一坨。简历挂的有网易(引擎、米哈游(、游卡(u3d,叠纸。之后改简历的时候大概是5月份,很多厂没有hc。投递完美三面后寄,目前被网易游戏开发捞笔试😂。心情异常平静甚至想开摆了😆。因为我没做游戏项目,一直在搞一些没用的工具🛠️。
经验总结:做游戏永远避不开做项目,引擎岗学习曲线陡峭,中台容易被优化。
最近毕业准备答辩喽,附图楼下小猫咪。😋
经验总结:做游戏永远避不开做项目,引擎岗学习曲线陡峭,中台容易被优化。
最近毕业准备答辩喽,附图楼下小猫咪。😋
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点了,很多公司还是很在意应用层的实现落地的,无论是gameplay和shader一类的,暑期实习里面特别是快手和灵犀给我的感觉是这样,uu共勉吧

哎我也是,我现在在鹅引擎岗实习也是干的空间相关插件开发,都想不到这玩意儿以后咋找工作,完全是特化的定制需求,不贴近游戏项目就是寄。我都在犹豫要不要乘着这段时间赶紧补习CPP转软开之类的。
中台和引擎的区别是啥
游戏公司的引擎岗很难有什么技术性…最后我全拒了
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