友塔游戏一面 G
1.笔试题复盘
2.算法和数据结构
2.1 二叉树
2.2 平衡二叉树
2.3 AVL树
2.4 数组构建大顶堆
2.5 冒泡排序
2.6 快速排序
2.7 如何优化快速排序,使它能够排序重复的元素
3.数据库相关
3.1 MySQL的索引的B+树,为什么选用B+树不用其它树
3.2 100w数据构建B+ 树和二叉树的搜索效率
3.3 事务隔离级别
3.4 各个级别对应的问题,如何解决的
3.5 MVCC机制,
3.6 幻读的根本原因
4.项目
4.1 redis和数据库的缓存一致性
4.2 项目概述
ps(我不适合游戏公司,算法菜🐶,一点Java没问)
#23届找工作求助阵地#
2.算法和数据结构
2.1 二叉树
2.2 平衡二叉树
2.3 AVL树
2.4 数组构建大顶堆
2.5 冒泡排序
2.6 快速排序
2.7 如何优化快速排序,使它能够排序重复的元素
3.数据库相关
3.1 MySQL的索引的B+树,为什么选用B+树不用其它树
3.2 100w数据构建B+ 树和二叉树的搜索效率
3.3 事务隔离级别
3.4 各个级别对应的问题,如何解决的
3.5 MVCC机制,
3.6 幻读的根本原因
4.项目
4.1 redis和数据库的缓存一致性
4.2 项目概述
ps(我不适合游戏公司,算法菜🐶,一点Java没问)
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平衡二叉树和AVL树难道不是一个东西吗?
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