帆软三维前端面经

一面
时长:57min
岗位:三维前端开发

1. 面试官介绍
2. 自我介绍
3. 实习情况问题
4. URL输入到渲染过程
5. 缓存策略(如何配置)
6. http发展历程
7. 详细说一下多路复用
8. 为什么setTimeout有时候不准确
9. 场景题:实现一个准确的定时器
10. requestAnimationFrame执行机制
11. 前端路由原理
12. JS原生API如何监听路由变化
13. TS题(如图)
14. cookie、localStorage和状态管理器区别
15. 两者token存放问题与解决方式
16. 如何实现保持登录
17. 项目规模与人员配比
18. 不同角色的职责差异
19. 如何提高复用性
20. 说一下项目亮点
21. 如何实现多个文件导出(压缩包还是一堆?)
22. 如何实现自适应
23. 缩放效果与缺陷,如何解决
24. 最困难的问题
25. 解决方案与历程,如何排查
26. 如何学习前端
27. 对计算机图形学的了解
28. 对webGl的了解与兴趣
29. 反问
公司3D业务:可视化业务,工厂园区模型,交互效果
前端团队:拖拽看板、3D
如何学习webGl:先扎实计算机图形学的基础,从底层(webGl)或者应用(Three.js)方面来
面试流程:三轮

二面
时长:80min

1. 为什么不做自己的专业
2. 挑一个感觉还不错的项目讲
3. 说一下功能实现的历程
4. 说一下相关功能的常规方案与舍去
5. css单位
6. 框架做了什么事
7. 比较一下proxy和defineProperty
8. 为什么后者的性能要好但还是选择了proxy
9. 个人兴趣
10. 最近在做的事,有什么心得
11. 看过的书,收获等等
12. 个人对前端的了解与想法
13. 反问
后面还和面试官唠了蛮久,基本上他问了我三四十分钟,我反问他四五十分钟,这个面试官真的非常nice,给了许多启迪性的建议和思考,后面再额外写个帖子分享吧
全部评论
一天面完吗
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发布于 2024-01-28 23:51 广东
求个时间线
1 回复 分享
发布于 2024-01-30 00:42 山西
实现一个准确的定时器,这个楼主知道该怎么写吗?
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发布于 2024-01-28 17:56 广东
大佬是怎么有这么多面试的,官网投的吗,我投测开面试少的可怜
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发布于 2024-02-01 15:13 上海
请问为什么这个三维前端岗基本没问啥具体的webgl threejs的内容?感觉大部分还是前端那一套
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发布于 2024-02-26 08:17 江苏

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开启说职场系列新篇章 前面都在说如何求职七坑八坑的 我算是已经帮大家踩完了😋回到本文主题 时间来到2022年 学了半年前端的我第一次加入了某互联网大厂干前端实习当时我的mt一来就发出:不懂就问的言论因为当时靠着包装背八股混进去实习(刚接触前端小半年) 实际上我后台管理都写不明白 然后我就真的喜欢问一些若志问题 然后很显然 我就把她问烦了 但是无所谓 毕竟是实习 而且开不掉doge但是后面一段实习 遇到了很好的ld和mt 在秋招时候帮了我不少 帮我解决我答不好的问题 而且这边还给了转正 于是我又开始老实了(相信职场)最后当我正式入职后 新的mt依旧是《不懂就问》但是其实我问一些比较简单的东西 或者刚刚好不知道一些的东西 这些不好的影响全部都放大到我的ld上面 被反馈是我经常不会 需要问这问那(所以真是宁愿拖排期也不要问 问了别人提效让他们赚了自己被打低能标签了) 刚好我这个ld也是个抽象怪 然后我就裂开了 据我同组的别的校招生反馈 基本上都处于不敢问 或者是问了还让你自己去想 孤立无援啊唉 真的在职场混还是要留个心眼 虽然如果技术好确实可以随时跳槽 基本上薪资的涨幅还是得靠跳槽 #无实习如何秋招上岸# #前端#
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