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门头沟学院
2024
Web前端
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您好,我要一杯紫薯燕麦(´∀`)
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01-28 14:55
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门头沟学院 Web前端
一面时长:57min岗位:三维前端开发1. 面试官介绍2. 自我介绍3. 实习情况问题4. URL输入到渲染过程5. 缓存策略(如何配置)6. http发展历程7. 详细说一下多路复用8. 为什么setTimeout有时候不准确9. 场景题:实现一个准确的定时器10. requestAnimationFrame执行机制11. 前端路由原理12. JS原生API如何监听路由变化13. TS题(如图)14. cookie、localStorage和状态管理器区别15. 两者token存放问题与解决方式16. 如何实现保持登录17. 项目规模与人员配比18. 不同角色的职责差异19. 如何提高复用性20. 说一下项目亮点21. 如何实现多个文件导出(压缩包还是一堆?)22. 如何实现自适应23. 缩放效果与缺陷,如何解决24. 最困难的问题25. 解决方案与历程,如何排查26. 如何学习前端27. 对计算机图形学的了解28. 对webGl的了解与兴趣29. 反问公司3D业务:可视化业务,工厂园区模型,交互效果前端团队:拖拽看板、3D如何学习webGl:先扎实计算机图形学的基础,从底层(webGl)或者应用(Three.js)方面来面试流程:三轮二面时长:80min1. 为什么不做自己的专业2. 挑一个感觉还不错的项目讲3. 说一下功能实现的历程4. 说一下相关功能的常规方案与舍去5. css单位6. 框架做了什么事7. 比较一下proxy和defineProperty8. 为什么后者的性能要好但还是选择了proxy9. 个人兴趣10. 最近在做的事,有什么心得11. 看过的书,收获等等12. 个人对前端的了解与想法13. 反问后面还和面试官唠了蛮久,基本上他问了我三四十分钟,我反问他四五十分钟,这个面试官真的非常nice,给了许多启迪性的建议和思考,后面再额外写个帖子分享吧
投递帆软软件等公司10个岗位
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一面时长:50min1、自我介绍2、手写题:合并两个升序数组3、ES6变量声明方式4、const声明对象赋值问题5、对象与对象属性的存储问题6、为什么要涉及堆内存与栈内存7、垃圾回收与它们的关系8、JS高阶函数9、React高阶组件10、BFC概念及触发方式11、浏览器事件循环机制12、浏览器跨域原理与解决方式13、cookie与session的区别14、手写题:尽可能多的方式实现flatMap15、虚拟列表原理16、反问前端业务:广告投放后台系统  react + node对前端的看法:前端门槛低上限也低,后端门槛高上限高,业务做到后面就不会区分前后端了二面时长:53min1、自我介绍2、如何实现时间地区转换函数3、格式转换如何对接前后端职责4、细说图片压缩原理(像素点变化、质量变化、传输格式、参数选择依据、适用场景)5、深挖登录流程(免登录、token存储选择依据、各自优缺点以及如何解决)6、角色信息管理、如何生成公钥和私钥、其他解决对称性加密密钥泄漏问题方法7、用户角色权限变更后系统会发生什么,该如何处理8、谈谈react的hooks与vue的compositionAPI9、前端学习路程、专业、选择原因10、为什么现在快春招才面快手,秋招干啥去了(这不是之前挂了吗-O-)11、手写题:节流与防抖,说说各自适用场景(碰到老多次了)12、反问前端业务:快手商业化,广告投放(流量 -> 钱)、投放平台、内部中后台系统(财务、销售)前端单测:快手也不做,业务变动比较频繁,来不及发版节奏:前端随时可发版应届生建议:多写代码,多做一些业务,从里面吸取编程的技能与技巧,触类旁通,碰到问题及时深挖(如性能优化时涉及回流、重排,那就看看页面的渲染机制;碰到线程的工作看看进程、线程的处理与后端多线程的实现)
投递快手等公司10个岗位
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2023-11-16 16:22
门头沟学院 Web前端
时长:70minbase:南阳形式:群面(两应聘者两面试官)、综合面(技术+HR)个人想法:第一次参加群面还挺新鲜的,一同面的是一位硕士生,竞争激烈啊。问题大多数是两个人都需要回答的,不限制顺序,想好就答,还有些针对个人的问题。面试氛围整体来说比较轻松,毕竟有两个人轮着来。===========HR相关===========1、自我介绍(项目、实习经历、面试准备)2、对于牧原的了解、为什么选择这个养殖赛道3、为什么不考虑读研、工作地点要求、为什么不在当地找4、offer情况、对offer方面的顾虑5、offer选择的决定性因素6、预期薪资7、最有成就感的一件事8、当在什么样的情况下会选择退出一家企业9、介绍一下家庭状况==========技术相关===========10、最有挑战性的工作11、url输入到页面完全展现过程12、为什么三次握手四次挥手13、如何判断变量是不是数组14、instance of与constructor判断的区别15、场景题:地图上有一万个icon该如何展示16、异步请求时如何控制数据的覆盖问题17、tree-shaking原理18、LRU算法19、post请求为什么要请求两次20、应届生相对于高级的前端开发的优势21、应届生能给企业带来什么价值22、对于现场文化的看法(在猪场开发doge)==========反问===========23、啥叫现场开发可能是一个月去十天现场研发24、现场开发地点不一定,一般来说就近安排25、招聘流程2-3轮综合面26、前端业务介绍分科室,B端为主,后台管理系统、小程序、3D可视化27、对应届生的要求专业能力、好的创意
投递牧原集团等公司10个岗位
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