请游戏策划前辈帮我看看简历怎么优化

#简历被挂麻了,求建议# 我十月中旬至今投了好几家了,我叫的出名字的公司我都投了,腾讯,网易雷火,莉莉丝,米哈游,紫龙,完美,英雄,友塔、灵犀、funplus…最有良心的还是完美和灵犀,给了我暂不匹配,其他的都是评估或者初筛,至今只进过友塔的二面(我确实表现不好被挂了)
我想请教各位过来人,我简历有什么问题吗?

完美和英雄挂了
我真的怀疑我不是还去投社招?是因为我工作了一年半再读研他们就不认可我是应届生了?
我真的想不通教育经历工作经历游戏经历哪方面不行。 #牛客在线求职答疑中心#
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项目经历是不是该改名实习经历。一眼扫过去跟没有实习一样。简历模版也旧旧的,还是两页。不过不得不说,含金量挺高😺
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发布于 2023-12-05 12:05 广东
纸面能力没问题,实习经历看着也比我强,感觉就是单纯投晚了。有项目经历应该是找过工作的吧,怎么会投这么晚呢?可惜,春招可以多关注关注早些投,感觉是能有offer的,加油~
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发布于 2023-12-05 03:18 上海
感觉没啥问题,单纯就是投晚了
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发布于 2023-12-04 19:06 澳大利亚
唉真的好绝望,完美也把我挂了。我真的想不明白游戏公司招策划到底看重什么。 学历我也不算差吧? 工作经历我也有吧? 额外技能我也有吧? 建模,板绘我也有啊,编程我也自学了还考了二级证书,自己自己也写过简单的游戏 所以游戏公司现在到底看中什么?为啥我连简历关都过不了?
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发布于 2023-12-13 13:30 西班牙
直接把技能和证书放后面,就是完美了,太强了。
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发布于 2024-12-09 14:52 湖北
好猛,要不找个实习备战春招?
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发布于 2023-12-04 21:44 广东
“好消息”:英雄游戏有进度了!暂不匹配😂
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发布于 2023-12-05 04:18 西班牙
你这简历薄纱我啊 不是很懂
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发布于 2023-12-08 19:11 江苏
十月中太晚了,我十月一号开始投都觉得入厂晚了。不过要说机会应该还是有的,你如果只投有印象的公司就太少了。建议开了校招的都可以投,去不去另说
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发布于 2023-12-12 01:27 重庆
有工作经验,对方一般不把你当新人看了😂要求会拔高很多。还有哥们儿你这简历看的我头都大了,看的太难受了
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发布于 2023-12-21 20:59 上海
有一说一 看简历应该是本科毕业做了几年然后去读研? 两三年做的东西看上去好像都是打杂 具体工作内容和成果写清楚一点吧
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发布于 2024-01-04 22:28 广东
snk也挂了。
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发布于 2024-01-26 00:45 西班牙
b站简历挂
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发布于 2024-01-26 06:26 西班牙
英雄完美全挂
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发布于 2024-01-26 06:27 西班牙
网易雷火和互娱全挂
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发布于 2024-01-26 06:27 西班牙
灵犀互娱挂
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发布于 2024-01-26 06:27 西班牙
米哈游的校招策划岗位已不开放,提交笔试至今还未收到下一步的通知。 虽然大概率笔试挂,但还是感谢米哈游多少给了我一次笔试的机会
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发布于 2024-01-26 06:29 西班牙
第一页写的是策划需求技能,实际上都是美术,程序相关,我会觉得你对策划的认知不对;后面一系列工作我会质疑真的会这么多东西吗?每一个领域都很大很空,细节不够,就好像我实际只会炒小炒肉,但是我实际说了我会使用厨房里的所有东西做菜一样;常见的简历逻辑应该是我会炒肉,那么我会择菜、烧油、给肉调味、摆盘上桌,家人实用后得到一致好评;或者是我在炒肉的过程中优化了择菜流程,减少了烂菜叶子进入锅中的概率,提高了xx数据;这些只是术,简历最核心的点还是展现你某一方面的核心竞争力的,不是说你在哪做了什么,而是做了什么能体现你的能力,把这些展示出来,校招大部分游戏厂的初筛都能过的
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发布于 2024-05-30 23:05 湖南

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2024-12-11 17:07
已编辑
育碧_游戏策划_关卡设计师
【提炼岗位的关键能力】1. 内容创作与管理:能够设计、创作和发布日常官方社媒账号的内容,具备渠道活动设计和复盘能力。2. 生态建设:能够运营管理作者生态和主播生态,搭建游戏的生态矩阵,帮助作者和主播成长。3. 活动策划与执行:能够策划、推广和执行直播平台活动,并进行资源回收。4. 内容规划与投放:能够统筹不同渠道的内容征集和投放规划,搭建内容阵地,打通从创意到数据回收的路径。5. 沟通与协作:能够与海外开发商及发行团队沟通协作,根据中国市场情况进行点对点推动。6. 游戏认知:热爱特定游戏,熟悉游戏社区运营和用户管理,对射击类游戏及其玩家有深入理解。7. 创新与抗压:思维活跃,抗压能力强,积极主动,善于学习和提升自我,具有创新精神。8. 语言能力:具有良好的英语沟通及表达能力,能够与各个合作方顺畅沟通。【在简历中展现这些能力的示范】1. 个人简介-资深的游戏爱好者,对《无畏契约》有着深厚的热爱和理解。-积累了丰富的社交媒体内容创作和管理经验,成功搭建了多个游戏生态矩阵,并策划执行了多场大型直播活动。-具备优秀的英语沟通能力,能够与海外团队高效协作,推动项目进展。2. 教育背景XX大学,市场营销学士,20XX-至今选修课程包括数字营销、社交媒体管理等,具有坚实的理论基础。3. 工作经历社交媒体运营经理,YY游戏公司,20XX-至今-内容创作与管理:负责官方社交媒体账号的内容设计、创作和发布,每月发布内容超过50条,粉丝增长率达到20%。-生态建设:搭建了游戏的作者生态和主播生态,帮助10多位作者和主播从零到一成长为知名KOL,提高了游戏的品牌影响力。-活动策划与执行:策划并执行了多次大型直播活动,如“无畏契约挑战赛”,吸引了超过10万观众观看,活动结束后用户留存率提高15%。-内容规划与投放:统筹游戏在斗鱼、虎牙、快手、B站等平台的内容征集和投放规划,优化了买量素材的创意和效果,降低了获客成本10%。-沟通与协作:与海外开发团队和发行团队密切合作,根据中国市场特点提出了多项改进建议,成功推动了多个项目的落地实施。4. 技能-数据分析:Google Analytics、Excel-英语:流利tips:避免一份简历海投,提升简历内容和岗位要求的匹配度可以增加通过率。需要简历优化服务可以后台私。  
投递腾讯等公司9个岗位
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