腾讯 游戏安全部 后台开发 一面凉经

1. 介绍一下短链接系统的背景(为什么要做短链接)
2. 项目的架构是怎么样的?
3. 短链接生成的策略是什么?
4. 怎么样去保证短链接的唯一性?
5. 了解redis中的熔灾策略吗?
6. 前面说到短链接用redis的string存储,介绍一下redis的底层数据结构
7. 怎么样实现短链接到原始链接的跳转?
8. 如何防止缓存击穿和缓存穿透?
9. 如何保证消息消费的幂等性?
10. 消息队列使用的哪一种?为什么要使用rocket mq
11. 算法:反转链表的一个区间
12. 算法:编辑距离
13. 项目中有哪几个进程?
14. 进程间的通信方式有哪些?
15. 反问技术栈 go/c++
16. 反问对这次面试有什么建议 其他方面还可以 项目阐述的要更清楚

总结: 感觉面试官对我不是很感兴趣 问的都不是很深入。算法很常规 是acm模式 很快就ac了。大概率是凉了
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想问下捞算法题都ac了嘛
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发布于 03-26 13:38 北京

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