25届双非网工秋招

想找游戏开发岗(前后端都行),想问问要掌握什么,顺便问一下广州有什么好的公司。
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目前熟练c++和Java,了解js,ts,会用node,SQL,现在在学unity
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发布于 07-10 17:33 福建
m
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发布于 07-10 17:55 江苏
天翼云科技有限公司
校招火热招聘中
官网直投
校友啊🤔
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发布于 07-10 18:08 广东
广州四坑欢迎你
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发布于 07-10 18:12 广东

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面经(记忆版)两两交换链表中的节点二叉树的层序遍历写完了之后,开始问一些问题React和Vue有什么区别?watch和computed有什么区别? 前者主要用于管理副作用,后者用于管理数据依赖更新看过watch和computed源码吗 聊了一下响应式的核心实现这个响应式的实现遵循了哪些设计模式? 就答出来个发布-订阅模式还有观察者模式、装饰器模式讲讲 Diff 算法 分别从Vue 的 Block/静态提升/更新标记等和React 的 Fiber 架构聊了一下key 的作用,更新key去清空组件数据会有什么问题? 给diff算法辨别谁是谁更新key会导致组件的销毁和重建,带来额外的性能开销如果说一个组件造成了很大的内存开销,你如何定位? 只讲了可以用开发者工具的Memory标签,具体的没有实践过React和Vue的生命周期获取图表数据应该放在哪个生命周期上做? onMounted如果有一些数据需要页面挂载之前处理,在哪里做? onCreatedTailwindCSS解决了什么问题? 不用想类名,读起来写起来比较清晰有什么缺点? 可能鼓励开发者写超多类,反而降低可读性SaSS等预处理器,主要解决什么问题? 所有的预处理器无非两个方向:让开发者用起来更好用(比如嵌套样式),实际应用的时候性能更好(比如删除未使用的类/打包优化等)在打包体积可能比较大的情况下,如何做加载速度优化? 考虑从两个方面去解决,一个是本身体积大,那就需要比较长的下载时间,一个是执行时间长,可能会导致前端卡顿;体积方面 通过TreeShaking等特性降低打包体积通过CDN加速下载雪碧图等避免频繁的资源请求执行时间方面 通过defer和async标签延迟js执行,通过异步方式减少阻塞(比如React和Fiber和JS的Promise)聊了一下简历中的一个项目,有登录页,登陆的整个过程是什么样的? 拿到账号和密码之后对密码进行单向加密,然后把他们俩通过接口发给后端去校验,再通过后端返回的状态码判断校验结果,错误就发一个toast展示错误信息;成功就跳转首页token的更新机制用 cookie 携带 token 带来的 CSRF 问题及如何预防另一个项目里有很多视频,如何优化视频加载? CDN流媒体技术,分段提供更低的码率,更新的压缩算法,降低视频体积蔚来2025届校园招聘开启(含蔚来总部+蔚来区域公司)【关于蔚来】蔚来是一家全球顶尖的智能电动汽车公司,于2014年11月成立【热招岗位】产品类、项目管理类、米哈游、设计类、工程技术类、数字技术类、智能制造类、用户服务类、职能与支持类、动力电池类【工作地点】上海、合肥、北京、深圳、武汉、苏州、南京等全国多地【招聘节奏】7.31起发测评/笔试—>8月上旬开始面试NIO校招内推码: R6D4SHC 投递链接:https://nio.jobs.feishu.cn/s/iMmps5FN【备注】使用内推链接无需填写内推码,简历优先筛选,后续有疑问或者流程问题欢迎随时联系,可跟踪到投递的uu评论一下姓名缩写加岗位(HFG+产品经理),我会尽力跟进~
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