高顿教育前端日常实习一面(已oc)
1.自我介绍
2.为什么考虑做前端?
3.js数据类型
4.闭包
5.== 和 ===区别
6.0==true是不是正确的?为什么?
7.var let const有什么区别?
8.const 对象啥的可以改变吗
9.this指向
10.箭头函数和普通函数的区别
11.创建一个对象的this指向?
12.在滑动页面时 , 会一直触发某事件 , 如何降低触发频率?
13.节流和防抖
14.array的es6方法
15.foreach和map有什么区别?
16.深拷贝的实现方法
17.对象转字符串(会),字符串转对象(不会)
18.数组去重
19.map和obj的区别
20.异步是靠什么实现的?es6新增了什么来实现异步?
21.你怎么理解promise?内部有几种状态?在写代码时如何处理这三种状态?
22.回调地狱怎么解决
23.async 和 await 原理,基于什么之上?
24.只会React的吗?
25.React生命周期结合项目
26.usecallback 场景题
27.usememo场景题
28.React组件通信
29.React Context和Redux的区别
30.怎么划分组件?
31.type 和 interface 区别
32.transition 和 animition区别
33.现在有一个数组, 数组里面有n个元素, 每个奇数项的颜色是绿色, 偶数项是红色, 可以用什么方法来实现?
2.为什么考虑做前端?
3.js数据类型
4.闭包
5.== 和 ===区别
6.0==true是不是正确的?为什么?
7.var let const有什么区别?
8.const 对象啥的可以改变吗
9.this指向
10.箭头函数和普通函数的区别
11.创建一个对象的this指向?
12.在滑动页面时 , 会一直触发某事件 , 如何降低触发频率?
13.节流和防抖
14.array的es6方法
15.foreach和map有什么区别?
16.深拷贝的实现方法
17.对象转字符串(会),字符串转对象(不会)
18.数组去重
19.map和obj的区别
20.异步是靠什么实现的?es6新增了什么来实现异步?
21.你怎么理解promise?内部有几种状态?在写代码时如何处理这三种状态?
22.回调地狱怎么解决
23.async 和 await 原理,基于什么之上?
24.只会React的吗?
25.React生命周期结合项目
26.usecallback 场景题
27.usememo场景题
28.React组件通信
29.React Context和Redux的区别
30.怎么划分组件?
31.type 和 interface 区别
32.transition 和 animition区别
33.现在有一个数组, 数组里面有n个元素, 每个奇数项的颜色是绿色, 偶数项是红色, 可以用什么方法来实现?
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难怪我答挺好也给挂了,原来是被佬给比下去了😭
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